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登録日:2010/08/08 (日) 16 22 33 更新日:2024/05/11 Sat 02 59 52NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 TG イリアステル イリアステル滅四星 グラサン ジョニー チーム5D's テックジーナス ブルーノ メカニック メカ好き レイプ目 二律背反 僕だ! 大好きブルーノちゃん 涙腺崩壊 田中宏樹 絶望同盟 自己犠牲 記憶喪失 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王登場人物項目 大好きブルーノちゃんのDかな? ●目次 【概要】 【活躍】 【使用カード】 【ゲームにおいて】 【セリフ集】 【余談】 【概要】 遊戯王5D sに登場するキャラクター。一人称は「僕」。 性格は温厚で基本的に争い事は望まない。 微妙に天然なところがある。上記のような発言をしては元キングに鉄拳制裁を食らっている。 細身だが身長は199cmと、おそらくジャックを超える(*1)長身。 メカに強く、その腕前はあの遊星に認められるほど。 しかし、機械の事(主にD-ホイール)になると見境がなくなり、すぐにいじろうとする。 ジャケットの下にはドライバーなど多数の工具を所持している。有志の調査によればジャケット+工具で2キロはあるとか。 また、電子ロックのドアを工具でこじあけたり、ドライバーを低空で投げてラジコンカーに命中させ動きを止めるパネェ投擲技術も持っていたりもする。 メカニックなので工具の扱いは一流ということか。 デュエルの腕もなかなかのもののようで、クロウとジャックが失敗した詰めデュエルに正解したこともある。 なんらかの事故で記憶を失っており、意識を取り戻した時に覚えていたのは、Dホイールとデュエルモンスターズの知識だけだった。 まあ遊戯王だからごく普通のことですね あと遊戯王キャラにしては珍しく明確な左利き。実はこれは伏線だったり……。 【活躍】 第三期序盤に登場、記憶を失った状態で砂浜で倒れている所をセキュリティに保護される。 どうでもいいがこの初登場回、 総集編回 である。見なくていいやと思って一週飛ばした人は誰だこいつとなったろう。 そして次の話の「謎のスーパーメカニック」。 彼を保護する余裕がないため、遊星達を接待してブルーノを預けようとするセキュリティの狭霧さんと牛尾さん。 だが、D-ホイール改造や元キングの浪費で経済的に厳しい遊星達に拒否される。 その後帰ろうとする遊星達だが、駐車場で元キングのD-ホイールを勝手にいじっている謎の男を発見する。 ブルーノ「ほら、いい子ちゃんね〜。ここの汚れも拭いてあげるからね〜」→元キング「俺のD-ホイールに何をしている!?」→元キンパンチ!!→「暴力反対!!」 その後ジャックがD-ホイールの調子が良いことに気づき、ブルーノを誘拐。 元キン「こいつは借りていくぞ!」 同好の士に会った遊星はブルーノと意気投合、周りの事を気にしないぐらいD-ホイール作業に没頭した。 遊星「口をはさまないでくれジャック、今は真面目な話をしているんだ」 元キン「まっ、待て! それじゃ俺と話す時は真面目じゃないというのか!?」 遊星 (既に聞いていない) 元キン「ゆ、遊星…」 さらにクロウ曰く、あって二日目の会話量が「これまでにオレと遊星が話した量は軽く超えてる」とのこと。 遊星が(チームサティスファクション時代を含めても)当初口数が多くなかったこともあるが、それにしたって極端な。まさに水を得た蟹。 以後、チーム5D'sのスーパーメカニックとして遊星たちと共に住むことになった。 また、シェリーとリアルファイトしたことも。 シェリーに圧倒され身の危険を感じた事で何かのスイッチが入り、普段の温厚な彼から変貌。 高度な体術で攻撃をかわし、シェリーを投げ飛ばしさらには絞め殺そうとした その後なんだかんだで異空間に飛ばされたりもしたが遊戯王ではよくあることなので問題はない。 何故か猫を抱き上げた際に強烈な何かにうなされた。 また、プラシドの事を知っているようだが…… 【以下ネタバレ注意】 実は彼の正体は、WRGP開幕編で遊星の前に現れた「謎のD・ホイーラー」である。通称グラサン。ゴーズに激似。 「結局謎のままじゃねーか!」 その時の一人称は「私」であり、厨二レベルがかなり高め 記憶を失う前、彼は遊星とライディングデュエルしていた。 遊星に「今のままでは機皇帝に勝てない」と言ってデュエルを挑み、1ターンでシンクロモンスター2体を並べ遊星に猛攻をかける。 そして自分のターンで反撃に出ようとした遊星に対し、シンクロモンスター同士のシンクロ『アクセルシンクロ』を披露し遊星と視聴者を驚愕させた。 このデュエルはわざと遊星に負け、「アクセルシンクロの全てを教えたわけでない」と語り、名乗りもせず一方的に撤退。その後、プラシドに喧嘩を売られる。 啖呵を切りつつアクセルシンクロを決めようとするが、プラシドの前に飛び出した猫を助けようと、咄嗟にT-666に体当たりをかける。 結果、ぶつかった反動で軌道が変わり、さらに猫を避けた結果止まりきれずにガードレールを突き破って海に転落…その結果記憶を失ってしまったのであった。 記憶が無いまま遊星達と過ごして約半年がたった頃、WRGPが開催。その予選中にプラシドが八つ当たりでゴーストの大群を街に放つ。 街を荒らすゴーストを駆逐すべくD‐ホイールで遊星達が出陣し、ブルーノもそれを追う。 ちなみに彼専用のD‐ホイールは無いため、黄色い小さなスクーターのような物に乗っていた。 モーメントが搭載されてるかは謎。ただあまりスピードが出せないような描写はある。 多数のゴーストに囲まれ窮地に陥る遊星。そんな遊星を救いたいとブルーノが強く願った時、謎の声が彼を導いた。 「そうだ……! 遊星を何としても救う…それが僕の使命!」 スクーターを乗り捨て、崖からジャンプするブルーノ。 砂浜に華麗に着地し、前輪が存在せずパッと見修正テープ……否、D=ホイール『デルタ・イーグル』を海から呼び出す さらにはアルター能力のような変身をとげ、謎のD-ホイーラーへ超変身した。 まあ、遊戯王ではよくある事 正体発覚前はブルーノちゃん時と覆面モードでキャラが全然違うため、 「たぶん同一人物だろうけど、もしかしたら別人なんじゃないか」 「同一人物だとしてあのキャラ変化…何があったんだ一体」 などの別人説も流れたがそんなことはなかったぜ! そしてグラサンモードの彼は遊星の元に駆けつけゴーストのAOJを一掃、遊星を未知の世界に逃がす。 かつて海に落としたはずの男を視認したプラシドは、今度こそブルーノを始末しようとブルーノとデュエルをはじめる。 対遊星時のようにシンクロモンスターを2体並べ、アクセルシンクロの準備を整えたブルーノ。 しかしプラシドが乱入させたゴーストによりブルーノの戦術は瓦解してしまう。 あわや敗北かと思われたが、プラシドが機皇帝ワイゼル∞を出したところで遊星が帰還しバトンタッチ、ブルーノは残りのゴースト達を掃討する。 「ここは私に任せろ!」 ちなみに通常のブルーノの時に 「(バトルロワイヤルデュエルなんて)数が多い方が勝つに決まってる!」 と言っていたが、ゴーストの群れを一人で片付けていた。 凄ェ! その後プラシドが奇行帝プラシゼル究極態になったり、プラシドが精神攻撃をしかけたり、 ワイゼルがダサ開脚になったりという恐ろしい攻撃の数々を受けながらも遊星はプラシドを爆☆殺。 プラシドが下っ端になってからはブルーノちゃんモードで遊星達とこれまで通りごく普通に暮らしている。 (※下っ端戦後にグラサンモードで遊星と別れてから、ブルーノちゃんモードで帰宅したと思われる) ここでようやく謎のD‐ホイーラーと同一人物な事が判明したが、 この時点では彼は本当に人間なのか、彼はどこから何の為に来たのか、彼を遊星の元に遣わしたのは誰か等、まだまだ謎が残っていた。 その後、チーム5D'sはWRGP決勝戦へと進み、新世界同盟との決戦となる。 三人がオーバーレイしてアポリアがエクシーズ召喚されたことで、破滅した未来世界のビジョンが再生される。 この映像の中で未来世界の生き残りの一人がブルーノと似たようなグラサンをつけていたのだが……。 138話ではレインボーロード虹の橋ビフレストを走る遊星たちに超変身して追いつき、一行をスリップストリームで助けるとアーククレイドルへ同行する。 ――――そして遊星と太陽ギアにたどり着いた時、失われていた彼の記憶が遂に復活する―――― その正体はパラドックス、アポリア同様、破滅の未来におけるZ-ONE達四人組の一人、「イリアステル滅四星 戦律のアンチノミー」。 人々の欲望がシンクロ召喚を通じて暴走し世界の破滅が迫る中で、 シグナーとしてダークシグナーと戦った英雄・不動遊星のようにシンクロ召喚を正しく使い続ければ未来は良くなっていくと信じ、自ら実践していたのが、生前の彼であった。 破滅の未来の中でゾーンに助けられ、共に人類を救う研究をつづけるも命を落とした彼は死の直前、その精神をロボットにコピー。それが今のアンチノミーである。 記憶を失っていたのはZ-ONEによって封じられていたからであり、遊星達を助けるという使命感を残す事で素顔のブルーノとして仲間入り、 仮面のD-ホイーラーとしてアクセルシンクロを伝授。遊星達の進化を促す事でサーキットの回路を開かせ、最終的にアーククレイドルを呼び出す事が彼の真の目的であった。 つまり当初ブルーノは二重に記憶喪失となっていたことになる。 ちなみにアンチノミーとは二律背反(ダブルスタンダード)を意味する言葉。 アポリア、パラドックスと同様に哲学用語からきている。 ゾーンの元へ行かせるわけにはいかないと遊星と決闘疾走に突入。フィールドは宇宙の様なコースであり、勝者しか出られないデスゲームへと変貌した。 「 そんなことでは私に勝つことはおろか、ゾーンになど勝てはしないぞ! 」 決闘中はアクセルシンクロの更なる境地、三体のシンクロモンスターによるシンクロ召喚「デルタアクセル」を見せつけ圧倒。 ハルバード・キャノンの効果でシューティング・スター・ドラゴンの攻撃力を削り続け、遊星をLP100まで追い詰める。 しかし、遊星は攻撃力変化をバーンダメージに変換できる《バランス・シューター》をドロー。 シューティングスター及び《エンデューロ・ソウル》とのコンボにより見事逆転勝利する。 だが、勝敗がついた直後二人は一緒にリアルブラックホールに飲み込まれてしまう。 このままでは二人とも素粒子レベルに分解され消滅する。 そんな中アンチノミーは……いや、 ブルーノは 今までの決闘を通して遊星に希望を見出だしていた事、Z-ONEをも救って欲しいと遊星に語り出す。 アンチノミーの真意を聞き動揺する遊星に彼は微笑む。 「…遊星達とは違う形で出会いたかった。そうすれば、本当の仲間になれていたかもしれない」 「アンチノミー! いや、ブルーノ!!」 ブルーノと呼ぶ遊星に驚くアンチノミー。遊星は自分達の仲間だと改めて断言する。 しかしブルーノのDホイールが崩壊し始め、彼は自分を厭わずに遊星号を全速力で押し出す。 「何をする気だ!? ブルーノ!」 「遊星! キミは僕の希望だ! アクセルシンクロは光をも超える!」 「光を超え、未来を切り開くんだ!」 「行けぇえええええ! 遊星えええええええええええええええええ!!」 「ブルーノ! ブルーノ!!」 「遊星…。」 「ブルーノォオオオオオオオオオオオオオオ!!!!」 太陽ギアへ戻ってきた遊星はヒビの入った赤いサングラスを見つけ、涙を流して叫んだ。 こうして遊星にとって師でありチーム5D'sの仲間であるブルーノは、光の中へと笑みを浮かべたまま消滅していった…。 5D'sと合流した遊星はブルーノがアンチノミーであった事、自分を助ける為に犠牲になったと告げる。ジャック達は憤り、彼の想いを胸にゾーンの元へ突き進んだ。 彼の象徴であった赤いサングラスは、嘗て過ごしたガレージにWRGP優勝の写真と共に置かれている(*2)。 【使用カード】 TG(テック・ジーナス)と呼ばれるモンスターを軸としたデッキを使う。 TGとは機械族+別の種族という二つの種族を持つモンスター群である、アニメ版では。 特殊召喚・大量展開に特化しており、《TG-パワー・グラディエイター》《TG-ワンダー・マジシャン》等の比較的小型のシンクロモンスターを並べ、アクセルシンクロモンスター《TG-ブレードガンナー》へと繋ぐ戦法を取る。 さらにアクセルシンクロの進化形態であるデルタアクセルシンクロも披露した。 登場自体は中盤からだったがOCG化されたのは終盤にまとめてだった。歯抜けも何枚かあったがそちらは10期になってようやくOCG化している。 ちなみに初めてOCG化したのはライブラリアン。ジャンプの付録としてアニメに先んじて登場した。 【ゲームにおいて】 謎のD・ホイーラーとしてはタッグフォース5より登場。 名前が判明していないTF5はともかくTF6でも「謎のD・ホイーラー」となっている。 TF5ではTGがOCG化されていないためゲームオリジナル効果のTGを【除去ガジェット】に混合したデッキを使う。 この時のTGは機械族としても扱う効果・サーチ対象は同名のみ・カード名にコードナンバーが付いているとアニメ版仕様である。 TF6ではTGがOCG化されたため効果が差し替えられている。 【純TG】にゲームオリジナルTGを一部加えた編成となっている。 また前作同様、基本的には【TGガジェット】。 WRGP編を取り扱ったWCS2011では役割が似た他のゲームオリジナルキャラに役割を取られており登場していない。 WCS2011はSTORまでの収録でありTGが収録されておらず、WCSシリーズはオリカがスピードスペル以外は無いためと思われる。 ブルーノとしてはTF5とWCS2011に登場しているが、イベントのみの登場。 長い間デュエリストとしては登場しなかったが、TF6でとうとうデュエリストとして登場。 【マシンナーズ】を使いパートナーとしてはチーム5D'sの中でもかなり強い部類に入る。 高レベルデッキは【ギアマシンガジェ】で、対戦相手としても強め。 禁止解除デッキは共通して【スキドレマシンナーズ】。スキルドレインでこちらの効果モンスターを封じ、高レベル機械族で圧殺する非常に手強いデッキとなっている。特に下位デッキでも切り札のマシンナーズ・フォートレスは悪夢再び+オレイカルコス・シュノロスをコストに毎ターンのように蘇り、生還の宝札と合わせてドローブースト、被破壊時の破壊効果は墓地発動のため無効にならないと性能をフル活用してくる。 なおディスティニードローカードの違いからかは不明だがブルーノはデッキレベル10、謎のD・ホイーラーはレベル9と差がある。 アンチノミーとしては敵限定だが、一度戦えばフリーデュエルでパートナーに出来るようになる。イベントで戦うアンチノミーは専用デッキ「戦慄のオーバーテクノロジー」を使用する特別仕様。パートナーデッキを編集していても必ずこのデッキになり、デッキ自体もガチカード満載で非常に強力なため、アニメ通りに自分の全力をぶつけ、限界を超える覚悟で挑むこと。 ブルーノのパートナーイベントは全て対戦相手にプラシドがおり、パートナーもロックカードを使う相手が多いため少々面倒。 幸いブルーノはシンクロ召喚を主軸としないため、機皇帝のシンクロメタには引っかからない。基礎打点が高いため、機皇帝が出て来ない限りは押し切れる。 TF6ネタバレ ブルーノルートではコナミくんをチームのメカニックに勧誘する。が、試合会場に向かおうとする度にプラシドの起こす事件に巻き込まれ、ハート4イベントでは会場についたはいいが、間違えてチーム・ニューワールドのピットに迷い込む。そこでプラシドが口にした「三人で一人、合体によって真の力を発揮する(=アポリア)」を、「走行中の選手に接触するルール違反」と捉えて阻止すべくデュエル。 この結果、プラシドとルチアーノがこちらに時間を取られたことでホセがほったらかしになり、サーキットが完成しないまま決着がついて大会終了。こちらでは最後まで記憶は戻らないまま。 一方謎のD・ホイーラールートでは、コナミくんと共にイリアステルの計画を阻止すべく、先手を打とうとしたり遊星たちを導いたりと影で行動。ハート4イベントでは全ての記憶を取り戻し、遊星の代わりにコナミくんを相手に「アンチノミー」として戦うことになる。 その後は原作通りブラックホールに消えるが、アクセルシンクロで時空を超えてきたコナミくんに救出され、人知れずシティに帰還。再び「謎のD・ホイーラー」として、ネオ童美野シティを影から守ることを決意する、というエンドになる。 その他はチーム太陽などのイベントではブルーノ、イリアステル絡みのイベントでは基本的にアンチノミーとして登場。 特筆すべきはシェリールートで、再起不能となった遊星、志半ばで倒されたZ-ONEの代わりにアーククレイドルへ特攻する役目を担うことになる。 TFSPでは「謎のD・ホイーラー」としてのデッキは【TG】なのだが、最強デッキはなんとパラドックスが使う【Sin】となっている。 ブルーノは【ジェネクス】および【Aジェネクス】デッキになっている。 遊戯王デュエルリンクスにもアンチノミーが参戦。2021年3月1日よりキャラゲットが可能になった。イベント内容によると、アーククレイドルでの戦いが終わった後グラサン姿で復活したものの、 再び記憶を失ってしまっており 、遊星達はブルーノとして戻ってくることを信じて呼びかけを続けている。 イベント完結時ネタバレ イベント終了時、未来の自分たちを救ってくれたことに感謝しつつ、再び遊星を押し出して消滅した。 チーム5D'sの皆が悲しみに暮れるその時… なんとブルーノとして帰還した。 彼曰く、世界中のデュエリスト達をデータとして投影するデュエルリンクスでなら問題なく存在できるらしい。 ジャックやクロウは ブルーノの分際で 心配をかけたとして殴りかかり、アキ・龍亞・龍可も喜びの涙を流す。 なお記憶は完全に取り戻している状態であり、いずれ来るであろうアポリアやゾーンに対してチーム5D'sの一員として迎え撃つことを心に誓ってイベントは幕を閉じる。 キャラとしてはOCGの方でTGがアニメ登場分全て オリジナルと一通り揃った段階で実装されているおかげで、使用カードの多くを専用ボイスで喋ってくれるのが有り難いところ。レベルアップ報酬と対戦報酬でアニメ使用カードの大半が入手できるのでキャラデッキ再現もやりやすい。OCG新規はほぼ全部パックだけどな! エースモンスターはハルバード・キャノンなのだが、御存知の通りハルバード・キャノンはSモンスター3体を要求する超大型モンスター。フィールド3つのデュエルリンクスでどう出せと(*3) 幸い初期スキルでデルタアクセルシンクロのセットをEXデッキに増やすばかりかサポートまでしてくれる「セット!デルタアクセル!」を覚えてくれるので基本的にはこれを絡める形になるか。というかそもそもハルバード・キャノン自体パックで引かないとこのスキル無しで使えない。 対戦相手としては、ほいほいシンクロ召喚してくる上にドロー・サーチで手札補充が頻繁に行われ、対Lv.50とのライディングデュエルならハルバード・キャノンも出てきかねない面倒な相手。 強モンスターを出していても、TG1-EM1でコントロールを奪われてぶん殴られる。TGX1-HLとともに1枚だけなのが救い。 ただし、マジシャンガールデッキ+スキル「根性」なら、Lv.40でも手札事故orプレイングミス以外では敗北することはない。ちなみに、このデッキは主要カードがメイン1箱に収まっているので比較的準備も容易。 なお、彼とのライディングデュエルでのスキルはアクセルシンクロ向けの効果が新規に用意されていたが、直後の対人ライディングデュエルでの選択スキルに即座に追加された。 【セリフ集】 ブルーノ 『ぼ、暴力反対!』 『ボクの頭の中には、D・ホイールとデュエルのことしかない……それに、何か思い出せるかも』 『ファイブディーズだから五つのD、ダークのD、デストロイのD、デビルのD、デッドヒートのD、 あとは、ええと……大好きブルーノちゃんのD! かな!』→元キングフィスト炸裂 『冗談なのに……』 『そうだ……! 遊星を何としても守る! それがボクの使命!』 謎のD・ホイーラー 『シンクロフライトコントロール!! リミッター解放、レベルファイブ!! ブースター注入120%!! リカバリーネットワーク・レンジ修正、オールクリアー!! GO!シンクロ召喚!! カモン!! TG パワー・グラディエイター!!』 『リミッター解放、レベルツー!! レギュレーターオープン! ナビゲーション、オールクリア! GO!シンクロ召喚! カモン!! TG-レシプロ・ドラゴンフライ!!』 『リミッター解放、レベルファイブ!! ブースターランチ、OK!! インクリネイション、OK!! グランドサポート、オールクリアー!! GO! シンクロ召喚!! カモン!! TG ワンダー・マジシャン!!』 『リミッター解放、レベルファイブ! レギュレーターオープン! スラスターウォームアップ、OK! アップリンク、オールクリアー! GO! シンクロ召喚! カモン! TG‐ハイパー・ライブラリアン!』 「消え行く者に名乗る名前は無い!!」 「恐ろしいのか、私が……そうだろうな」 「守備力0のモンスター…誘っているのか?」 アンチノミー 「君と戦うべき相手は……ボクだ!」 「これが、アクセルシンクロの先にある答えだ! 限界を打ち破る境地……トップ・クリアマインド!」 『リミッター解放、レベルマックス! レギュレーターオープン、オールクリアー! 無限の力よ! 時空を突き破り、未知なる世界を開け! GO! デルタアクセル! カモン! TG ハルバード・キャノン!』 【余談】 生前の本名は設定資料集によると『ジョニー』 アンチノミーが遊星を助けて果てる最期、「遊星…」とつぶやいているが、これは本来の台本に存在しなかった台詞。ブルーノ役・田中宏樹氏のアドリブで、必死に呼びかける遊星に対し、黙っていられずにつぶやいしまった一言とのこと。 最終的にブルーノという名前の由来は不明に終わった。治安維持局が適当につけたのだろうか。 人間だった頃の記憶は消された上でこの時代に送られた「謎のDホイーラー」としての性格は使命感もあってか非常にまじめな感じが強い。一方で、そのDホイーラーとしての記憶すら失っていたブルーノの頃は、純粋にメカが大好きでお茶目な所もある性格となっていた。生前のジョニーの頃は破滅の未来の中のため、前者の感じが強いが、同時にシンクロ召喚への強い憧れ・愛着を見せている。使命感ゆえに生真面目な感じが強いが、本来の彼はブルーノのように純粋に好きなものに没頭するタイプだったのかもしれない。 最終的にアンチノミーは敵対することになったが最初から最期まで敵というよりも遊星にとって師匠のようなポジションであった。 ブルーノの年齢は監督曰くロボットなので設定して無いとのこと。一応作画スタッフは遊星たちよりちょっと年上(20代半ば)のイメージで描いてたらしい。 + "星"の守り手 5D's放映終了から数年、彼は意外な形で決闘者達の前に帰ってきた。 突如現れたTGの新顔シンクロチューナー、TG(テックジーナス) スター・ガーディアン。 デルタイーグルを模した武装、赤いサングラス、逆立った青い髪。 その見た目はまごうことなきブルーノそのものだった。 TGはもちろんの事、効果のおかげで3つの超新星に繋げることも可能。 特にクェーサーについては、自らを犠牲にして遊星に希望を繋げた、原作アニメのあのシーンを再現したシチュエーションとなる。 名前の由来は「イリアステル滅四"星"の"守護者"」と「"遊星"を"守り"、希望の"星(クェーサー)"を託した最期」のダブルニーミングだろうか。 ブルーノ「遊星!追記・修正だ!スリップストリームで私についてこい!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 仮面ライダーアギトの主人公「津上翔一」を思い出す。記憶喪失者で、ちょっと電波だけど温厚な性格、仮面をつけたライダーに変身…。もはや彼をモデルにしたんじゃないかと考えちゃう。 -- 名無しさん (2013-10-31 00 06 03) 何故かハブられるレシプロとブレードガンナーのシンクロ口上 -- 名無しさん (2013-10-31 00 49 18) 今のところ遊戯王のキャラで退場の時の喪失感が一番大きかったのがブルーノだな…やっぱりずっと一緒に過ごしてきた描写とかあったからかな -- 名無しさん (2013-10-31 01 34 57) この前のカイトの話も十分泣いたけどやっぱブルーノちゃんには及ばないなあ… -- 名無しさん (2014-01-10 18 13 22) ↑カイトの場合はフラグがあったし、まさに俺で慣れろ状態だったけど、ブルーノはまさかだったしなぁ。しかも遊星とのあのおしどり夫婦(揶揄) -- 名無しさん (2014-01-10 18 42 05) おしどり夫婦って改めて見るとすごい表現だなwww -- 名無しさん (2014-01-11 09 11 56) ↑2 それにカイトの場合、遊馬がヌメロンコード入手して世界書き換えて復活、ってパターンが十分有り得るしな -- 名無しさん (2014-01-26 14 30 43) TF6ではマシンナーズを使ってくるガチ勢。 フォートレスうぜぇw -- 名無しさん (2014-01-26 16 35 25) アンチノミールートではコナミくんに救われるからびっくり -- 名無しさん (2014-06-10 18 43 41) 裏切り者のスパイなのに敵からも味方からも心の底からかけがえのない大切な仲間だと思われてるのがすげえよな -- 名無しさん (2014-11-25 03 21 32) 正直最後の「遊星…」で泣いたわ -- 名無しさん (2014-11-30 00 26 36) ↑あれ声優のアドリブ…てか感極まり過ぎて勝手に出てきた台詞らしいね…。 -- 名無しさん (2014-11-30 00 53 31) 最期のシーンはニコとかで見たけど、改めて再放送で見たら胸に来るものがあった。ブルーノ… -- 名無しさん (2014-11-30 01 35 52) 行け!遊星!行けぇぇぇぇえ!!……遊星… -- 名無しさん (2014-12-12 06 58 42) TFじゃしたっぱのせいでなかなか聞けないのが残念だけど、ブルーノちゃん状態でも専用のシンクロ口上がいくつか用意されてたりするしスタッフから愛されてるよなぁ -- 名無しさん (2014-12-22 23 37 20) 5D'sブルーノって話が暗いの多いけどブルーノの登場で大分作品の雰囲気が明るくなったよね。 -- 名無しさん (2014-12-28 00 05 36) ↑アンチノミーとして覚醒する前は双子と並んで和みと癒し担当だったからね。何か覚醒前後のギャップでTOLのグー姉さんを彷彿とさせる -- 名無しさん (2015-01-01 17 45 40) ブルーノ「遊星!追記・修正だ!スリップストリームで私についてこい!」→俺ら「無理です」 -- 名無しさん (2015-02-27 17 14 06) TFSPでまさかのSin使ってたけど、だったらパラドックス出せよ!って思った -- 名無しさん (2015-11-01 01 23 07) ブルーノを演じた田中宏樹氏はブルーノに強い愛着を持っていて今までの役者人生で大きな転機になったキャラクター、また演じられる日が来て欲しいとまで言っている。視聴者にも演者からも愛される良いキャラだったんだなって思う。 -- 名無しさん (2015-11-07 14 27 56) リミットオーバーの時のブルーノの笑顔で泣ける。記憶喪失するとバイク大好き優男になる辺りアンチノミーの根は間違いなくいい奴笑 メカニック仲間として遊星の一番話の合う友達だったから遊星も正体が分かった上でブルーノって呼んでたし、ブルーノも遊星達と過ごせた日々があったからこそ身を投げうってでも未来を救って欲しかったんだろうな。5ds一番の影の功労者だよ。あ、でも鬼畜メガネは許さんからな。 -- コナミくん (2016-01-15 01 04 49) Z-ONEもアポリアもブルーノも根は本当に良い奴らだから最期が泣ける…。 -- 名無しさん (2016-12-19 12 26 23) OCG化おめでとう -- 名無しさん (2018-10-03 19 43 07) デルタイーグルがモンスター化かと思いきや本人がモンスターになるとは…… -- 名無しさん (2018-10-03 20 34 10) スター・ガーディアン(星を守る者)という名前も、身を呈して遊星を救ったブルーノそのものだよね 何言ってるかわかんないけど -- 名無しさん (2018-10-03 20 58 41) 遊星と戦う前の『僕だ!』『ブルーノ!お前だったのか!』のシーン。正体が普段一緒に居た仲間だったという遊星と、ブルーノが敵だったと発覚した視聴者の衝撃のシーンなんだけど、ゴーグル取っただけじゃブルーノの時と目つきが全然違うから衝撃より『遊星、よくブルーノだってわかったな』という感情の方が勝ってしまった -- 名無しさん (2019-01-06 11 46 57) ↑遊星はほら鬼柳の長髪変わりっぷりにもすぐ気付くから… -- 名無しさん (2019-01-27 22 28 35) アンチノミーとしてリンクス参戦か。5D'sの時系列は本編終了後だから、遊星は嬉しそう -- 名無しさん (2020-07-23 06 37 14) 遂にリンクス参戦 -- 名無しさん (2021-01-27 18 52 01) 仕方ないのはわかるけど、パラドックスェ… -- 名無しさん (2021-03-09 21 22 30) 立ち絵があるってことはブルーノとしてもいずれ実装来るかな? -- 名無しさん (2021-03-10 02 52 00) アポリアやZ-ONEは改心後の性格で出てきそうだけどどうなんだろう -- 名無しさん (2021-03-10 06 18 27) ↑十代は二十代と両方いるし、超官がダークシグナーとしての登場で他のダークシグナーは復活・改心後もいる状況だからどの時系列のが来てもおかしくはないんだよね -- 名無しさん (2021-03-10 06 42 14) こいつのかっこよさはハマったらやばい! -- 名無しさん (2021-12-12 18 30 27) 「ブルーノ」とは、イタリア語で茶色と言う意味。でもそんな理由で名付けたんじゃないんだろうな -- 名無しさん (2022-06-09 15 46 46) リンクスではアンチノミーで他のキャラに話しかけた際の専用台詞が、5Dsや滅四星の面々は勿論、牛尾さんやカーリーにも存在している。しっかりブルーノとして認知されており、なんだか嬉しくなる(なお、龍亞からは格好良い方のブルーノ扱い) -- 名無しさん (2023-05-05 18 02 47) 名前 コメント
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情報裏技等:元ネタ2 遊戯王TF6にはスタッフの「お遊び的要素」が加えられています。 その中の、これはこういうネタなんじゃないかというのを集めるページ。 ここではデッキの名前~その他までを掲載しています。 情報裏技等:元ネタ2 デッキの名前 パックの名前 タッグの名前 ショップの胡桃沢 その他 デッキの名前 使用デュエリスト デッキ名 元ネタ 解説 不動遊星 集いし願い 遊戯王5D s スターダスト・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「集いし願いが、新たに輝く星となる」から 集いし闘志 遊戯王5D s ジャンク・デストロイヤーのシンクロ召喚の口上、「集いし闘志が、怒号の魔人を呼び覚ます」から 集いし夢の結晶 遊戯王5D s シューティング・スター・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「集いし夢の結晶が、新たな進化の扉を開く」から 新たな絆 遊戯王5D s シューティング・クェーサー・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「集いし星が1つになるとき、新たな絆が未来を照らす」から ジャック・アトラス 荒ぶる魂 遊戯王5D s スカーレッド・ノヴァ・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「荒ぶる魂よ、天地創造の叫びを上げよ」から 王者の魂 遊戯王5D s レッド・デーモンズ・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「王者の鼓動、今ここに列を成す!」「我が魂」から 研磨されし魂 遊戯王5D s セイヴァー・デモン・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「研磨されし孤高の光」「大いなる魂」から 紅蓮の悪魔 遊戯王5D s 1万年前に封印された最強の地縛神スカーレッド・ノヴァ、またはその力を取り込んだスカーレッド・ノヴァ・ドラゴンを指す呼び名 クロウ・ホーガン 黒き疾風 遊戯王5D s ブラックフェザー・ドラゴンのシンクロ召喚の口上、「黒き疾風よ、秘めたる思いをその翼に現出せよ」から 黒き旋風 遊戯王5D s BF-アーマード・ウィングのシンクロ召喚の口上、「黒き旋風よ、天空へ駆け上がる翼となれ」から 吹きすさぶ嵐 遊戯王5D s BF-孤高のシルバー・ウィンドのシンクロ召喚の口上、「吹き荒べ嵐よ、鋼鉄の意志と光の速さを得て」から 漆黒の力 遊戯王5D s BF-アームズ・ウィングのシンクロ召喚の口上、「漆黒の力、大いなる翼に宿りて」から 十六夜アキ(DA) 生徒会会計の憂鬱 涼宮ハルヒ ライトノベル涼宮ハルヒシリーズ第1巻「涼宮ハルヒの憂鬱」から 生徒会書記の溜息 涼宮ハルヒ ライトノベル涼宮ハルヒシリーズ第2巻「涼宮ハルヒの溜息」から 生徒会副会長の退屈 涼宮ハルヒ ライトノベル涼宮ハルヒシリーズ第3巻「涼宮ハルヒの退屈」から 生徒会長の暴走 涼宮ハルヒ ライトノベル涼宮ハルヒシリーズ第5巻「涼宮ハルヒの暴走」から ジャン ラス・オブ・ゴッド 遊戯王DM 遊戯王DMのBGM曲の中でも動画サイト等でネタにされていることの多い曲の一つである「神の怒り」のタイトルを英訳した物。 プラシド ワイゼル・コンチェルトワイゼル・ラプソディワイゼル・ディヴェルティメントワイゼル・レクイエム 音楽用語 それぞれ「協奏曲」(conterto)「狂詩曲」(rhapsody)「嬉遊曲」(divertimento)「鎮魂歌」(requiem)の意。 ホセ 狩は神々の愉しみ 楽しき狩こそ我が悦び ヨハン・ゼバスティアン・バッハ作曲の交声曲「楽しき狩こそ我が悦び」のうちの一曲第2曲のアリア(叙情的な独唱曲、または器楽曲)の曲名が「狩りは神々の愉しみ」 誰も寝てはならぬ トゥーランドット ジャコモ・プッチーニ作曲の歌劇「トゥーランドット」のアリアに付けられた俗称ちなみに、この曲を一躍有名にしたのは世界三大テノールの1人、ルチアーノ・パヴァロッティ 世界の創造 世界の創造 ダリウス・ミヨー作曲のバレエ音楽。作品81a。またはそれに基づくバレエ作品 死と浄化 死と浄化 リヒャルト・シュトラウス作曲の交響詩。日本では「死と変容」という訳題が使われることが多い カーリー渚(DS) フォーチュン・クッキー 料理名 アメリカやカナダの中華料理店で食後に出されることの多い菓子。中に運勢の書かれた紙が入っている。 鈴木泰斗 はみだしセキュリティ帝系 はみだし刑事情熱系 1996年から2004年にかけて放送された刑事ドラマのタイトルより 成田伸子 ゴエゴエ道中 バクチてんこ盛り がんばれゴエモン~でろでろ道中おばけてんこ盛り~ コナミから発売された「がんばれゴエモン」シリーズのNINTENDO64での2作目にあたるゲーム作品 宮田ゆま マイドリームマイヒーロー マイ・ボス マイ・ヒーロー 2001年公開の韓国映画、ないしそれを元とした日本のリメイクドラマ 嶺開花 マジカルに恋して ナチュラルに恋して テクノポップユニット・Perfumeの楽曲。シングル「不自然なガール/ナチュラルに恋して」に収録。 田中康彦 めちゃくちゃイケてる めちゃめちゃイケてる 説明不要の人気バラエティ番組。フジテレビで土曜夜7時57分から放送中。遊星の声優、宮下雄也氏が新メンバーオーディションで空中坐禅をやって三次選考まで残ったことは一種の語り草 山本耕司 聖ライフフォース学院 聖グラディウス学園 オトメディウスに登場する学園。「グラディウス」シリーズの一つ「沙羅曼蛇」の海外版の名前がライフフォースである。 角井敏行 ロッキーマウンテン ロッキー山脈 北アメリカ大陸西部の北西から南東に走る山脈。 小野宇里亜 ウリア・イン・ワンダーランド アリス・イン・ワンダーランド ルイス・キャロルが出版した児童文学「不思議の国のアリス」の原題の略称TF4での彼女のデッキは邦題が元となっていた マリア・アン どうせ私なんか… 仮面ライダーカブト 作中に登場するキャラクターの一人、矢車想の台詞「どうせ俺なんか…」より。 ダウンロードレシピ うさぎととら TIGER BUNNYうしおととら テレビアニメのタイトルを日本語にしたもの。また藤田和日郎による少年漫画 【未来ガジェット】研究所 未来ガジェット研究所 ゲーム「STEINS;GATE」に登場するサークルの名称 僕は相棒が少ない 僕は友達が少ない ライトノベルのタイトル 飛び出せ!ヒゲ男 スーパーマリオ 任天堂のゲームシリーズ配信日に「スーパーマリオ3Dランド」が発売されている 歌姫計画拡張 初音ミク -Project DIVA- extend SEGAのリズムゲームのタイトルの日本語訳当デッキレシピ配信日に発売された ミスティカル忍者 Legend of the Mystical Ninja KONAMIのアクションゲーム「がんばれゴエモン〜ゆき姫救出絵巻〜」の海外版のタイトル 上映後ティータイム 放課後ティータイム かきふらいによる漫画「けいおん!」に登場するバンド名配信週末に劇場版が公開された 狩人×猟師×狩猟家 モンスターハンターHUNTER×HUNTER カプコンのゲームシリーズを基にしたデッキレシピ配信週末に「モンスターハンター 3G」が発売されたデッキ名は冨樫義博の作品から。新旧共にアニメの各話タイトルを「○○ × ○○ × ○○」(○○の中にはその話に関する言葉が入る)という様に表している。 儀式しなイカ!? 侵略!?イカ娘 安部真弘による漫画を原作としたアニメの第2期各話のサブタイトルが「〜イカ!?」で統一されている gdgdYO!says gdgd妖精sHOT LIMIT(T.M.Revolution) 2011年10月から放映されたフルCG形式アニメのタイトル「yo!say」はT.M.Revolutionの「HOT LIMIT」の歌詞に登場。歌詞の中でも「妖精」とかけている 生存ストラテジ~~ 輪るピングドラム 2011年7月から放送されたアニメ「輪るピングドラム」の登場人物の台詞「生存戦略~~」より。 聖杯戦争 Fate/stay nightFate/Zero TYPE-MOONのビジュアルノベル「Fate/stay night」に登場する争いより。デッキ内容はアニメが放送されていたスピンオフ作品「Fate/Zero」を元にしている。 違いがわかる男のゴールドブレンド ネスカフェ ゴールドブレンド ネスレのコ-ヒーのCMのキャッチコピーデッキのカードは遊戯王OCGの「GOLD SERIES」に収録されたカードである HEROキター! 仮面ライダーフォーゼ 番組のキャッチコピーにも使用される主人公のセリフ「宇宙キター!」より ダンルイ テレライシ ヲ ドンエツメンゼ デュエルターミナル機動戦士ガンダムAGE カタカナで逆から読むのは「ヴェルズ・ヘリオロープ」のフレーバーテキストに見られる表記逆から読むと「全滅エンドを強いられているんだ」配信週に稼働したデュエルターミナル14弾のストーリーを表している「強いられているんだ」はガンダムAGEの登場人物(中の人はディマク(DS)と同じ)の台詞で、一部で話題になった ふくまめをまく頃に 鬼外し編 ひぐらしのなく頃に サウンドノベルゲームのタイトルよりサブタイトルは「○○し編」という表記になっている節分をイメージしたデッキになっており、同作のネタはサイドデッキに見られる NEWマイワイフプラス NEWラブプラス、2ちゃんねる遊戯王OCGデュエルモンスターズ スレッド KONAMIのゲームのタイトルより配信の二日前に発売された。アウスを仲間はずれにするネタは2chのスレネタ ヘビクイワシは立体的な夢を見るか アンドロイドは電気羊の夢を見るか?METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D フィリップ・K・デリックのSF小説及び配信日に発売されたKONAMIのゲームのタイトルより 装着しちゃうかもしれない。 女の子と密室にいたら○○しちゃうかもしれない。 D3パブリッシャーのゲームのタイトルより配信日に発売された 六門+ヤリザの野望 ポケモン+ノブナガの野望2ちゃんねる遊戯王OCGデュエルモンスターズ スレッド 発売前週に発売されたポケモンのゲームのタイトルより。信長がモデルのシエンではなくヤリザをネタにするのは2chのスレネタ 夢と魔法の王国 東京ディズニーランドキングダムハーツ 3D デッキ名は東京ディズニーランドのキャッチコピーより配信日にディズニーとスクウェア・エニックスのコラボによるゲームが発売された モンスター烈伝 オリカバトル モンスター烈伝 オレカバトル KONAMIのアーケードゲームのタイトルより 魔法使い 魔導か☆マジか 魔法少女まどか☆マギカ シャフト制作のアニメのタイトルより。2012年秋に劇場版が公開されることが配信月の初めに発表された。このアニメをネタにしたデッキレシピはTF5でも「ボクと契約して決闘者になってよ!」として配信されている。 【うー】這い寄る混沌【にゃー】 這いよれ!ニャル子さん 逢空万太のライトノベルより「這い寄る混沌」は同作の主人公の元となったクトゥルフ神話の「ニャルラトホテプ」の別名。【うー】【にゃー】はアニメ版のOPでの掛け声。 これはアンデッ「ド」ですか? これはゾンビですか? 木村心一のライトノベルより遊戯王ではアンデッ『ト』が正しいが、意見が分かれるところである 快進撃の巨神 進撃の巨人 諌山創の漫画より 槍VS砲台 ニコニコ動画 政治活動家・外山恒一氏の演説に付けられた空耳ネタまた、トリシューラ(三又の槍)とダーク・ダイブ・ボンバー(砲台)が同じデッキに入っていることから 人は特殊勝利だけで決闘できるか? ニコニコ動画 Zirai(福袋)氏が投稿している個人の企画「人は決闘できるか?」シリーズよりシナジーの無いシーホースが入っているのは第1作目「人は拾ったカードだけで決闘できるか?」でのネタ パックの名前 パック名 元ネタ 解説 囁き唱え祈り念ぜよ Wizardry RPGの原点である「Wizardry」シリーズで「死者」を復活させる時に寺院の僧侶が唱える言葉が「murmur-chant-pray-invoke」(囁き・唱え・祈り・念ぜよ)であることから。ちなみに日本のFC版「ウィザードリィ2」以降ではなぜか順番が入れ替わって「ささやき、いのり、えいしょう、ねんじろ!」になっている。 武装最前線 武装戦線 漫画「クローズ」「ワースト」に登場するチームである武装戦線から 獣性の証明 銃声の証明 日本のシンガーソングライター尾崎豊の楽曲。アルバム「誕生」に収録 それがお前の心の俺か 遊戯王5D s第57話「心の闇 残された最後の希望」 ルドガー・ゴドウィンが遊星に放った台詞「それがお前の心の闇か」闇属性なので闇=俺ということなのだろう曜日パックは全部属性に該当する部分を「俺」に置き換えている。 もえろよもえろよ俺よもえろ 燃えろよ燃えろよ炎よ燃えろ 「燃えろよ燃えろ」の歌いだしの一節。キャンプファイヤーなどで歌う定番である。 寝耳に俺 寝耳に水 ことわざ。突然の出来事にびっくりすること 俺の便り 風の便り どこからともなく伝わってくるうわさのこと。 玉磨かざれば俺なし 玉磨かざれば光なし ことわざ。宝玉であっても普段から磨いていないと光らない、つまり普段の努力が大事であるということ。 ゆかりの俺 ゆかりの地 人物などに対して関係性が深い土地のこと エターナルケージ 遊戯王5D s インフェル二ティ・デス・ドラゴンのシンクロ召喚の口上「永劫の檻=eternal cage」より トラウマチックが止まらない Romanticが止まらない 1985年リリースのC‐C‐Bの代表曲。その後、「電車男」などさまざまなドラマなどで使用されている。 時空を超えたテーゼ 遊戯王 劇場版「遊☆戯☆王~超融合!時空を越えた絆~」より かっとビングだぜオレ 遊戯王ZEXAL 遊戯王ZEXALの主人公、九十九遊馬の決め台詞 たぶんタブーね タブンネ ポケットモンスターブラック・ホワイトに登場するポケモンの一体。 マイワイフプラスプラス ラブプラス+ KONAMIから発売されている「ラブプラス+」というソフト名のパロディ。 タッグの名前 キャラクター名 タッグ名 解説 プラシド 究極態~ 遊戯王5D s第107話においてプラシドが見せたD・ホイール最終進化形態の正式名称「プラシド究極態」から。プラシド自身がD・ホイールと合体するという衝撃的な展開により、視聴者をカオスに陥れた。 サージャント相川 うまい!太い!~ 日清焼きそばUFOから。「うまい・太い・大きい」の頭文字を取ったものが商品名の由来。 風見吹子 空から降ってきた~ 「天空の城ラピュタ」のBGMの一つ、「空から降ってきた少女」から。 マリア・アン 同情するなら~ 1990年代のテレビドラマ「家なき子」中での台詞、「同情するなら金をくれ」より。 ツァン・ディレ ~『残像だ』 漫画「幽☆遊☆白書」の登場人物、飛影の台詞「残像だ」から。いわゆるツンデレキャラ繋がり。 嶺開花 私の彼は~ 1973年にヒットした楽曲「わたしの彼は左きき」、もしくは超時空要塞マクロスのヒロイン、リン・ミンメイの楽曲「私の彼はパイロット」から。後者は彼女が伝説的アイドルとなった事で、のちのシリーズのアイドル歌手達が同曲を歌い継いでいく。 レイン恵 脳を鍛える~ 「東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える 大人のDSトレーニング」より。 シーサイド村本 振り向けば~ 昔やってた、「振り向けば三日月~ホテル三日月♪」というCMから。 ショップの胡桃沢 イベント元ネタ 概要 翼と爪と鱗と牙との台詞「アチョー? それはちょっと違うかもな」 ブルース・リーの名作「燃えよドラゴン」から 純白の使者の台詞「ラブソングが似合うんじゃないか?」 アメリカの映画「天使にラブ・ソングを…」から 暗黒の眷族の台詞「われは求め訴えたり…みたいな?」 とあるグリモワール(呪文書)に記された召喚呪文「エロイムエッサイム 我は求め訴えたり」より。水木しげる原作の漫画「悪魔くん」やデーモン閣下の著書など、日本でも悪魔に関係するものにたびたび使われる。 飛び出せビオトープの台詞「ムッシュムラムラ!」 アニメ「宇宙忍者ゴームズ」のガンロック(CV.関敬六)の持ちネタ。最近ではダチョウ倶楽部が継承 彼方の大地の王者の台詞「探検隊とか大戦争とかはまた別の話だ」 特撮アニメ「恐竜探検隊ボーンフリー」及び「恐竜大戦争アイゼンボーグ」から メルティングポイントの台詞「息を合わせて…フュージョン!」 漫画「ドラゴンボール」の合体技から。 もえろよもえろよ俺よもえろの台詞「胸が熱くなるな…」 2chの書き込みから流行った言い回し。2010年度のネット流行語大賞の10位に選ばれた。 玉磨かざれば俺なしの台詞「波動であって粒子でもある」 光の波動=GXの斎王等の悪の力、光の粒子(フォトン)=ZEXALのカイト自然科学で、光が「波動」と「粒子」の二重性を持っていること 個は俺にして俺はまた個なりの台詞「サービスサービスゥ!」 「新世紀エヴァンゲリオン」の次回予告のフレーズ 思い出の英雄譚の台詞「ガッチャ? 伝説って?」 「ガッチャ」はアニメ遊戯王GXの主人公・遊城十代の決め台詞。「伝説って?」は、アニメ遊戯王GX第106話にて十代がヨハンからカーバンクルが伝説上の生き物と聞き、「伝説って?」と尋ねたが、ヨハンは「ああ、それってハネクリボー?」と答え、会話が成立していなかった場面から。 囁き唱え祈り念ぜよの台詞「下手に契約はするもんじゃないぜ」 アニメ「魔法少女まどか☆マギカ」より。主要キャラ達は契約をする事で魔法少女になるが、その裏には重大な秘密が隠されている事から。なお、TF5の配信レシピに同作をモチーフにしたデッキがある。 プレーンフレーバーの台詞「それにつけてもアイスはバニラ!」 スナック菓子「カール」のCMで使われたフレーズ「それにつけてもおやつはカール」から。また、バニラとは通常モンスターを指すスラングでもある。 コンチネンタルサーカスの台詞「まるで意味がわからん…なんてことはないよな?」 遊戯王5D s第123話にて、ハラルドが軍の退官を望む理由や世界に迫る脅威を説明した後の上官の反応「まるで意味がわからんぞ!」から。 ブラックマジシャンガールフィギュアを渡す時の台詞「ころころしてでも うばいと…い、いや!ゆずってくれ!たのむ!」 SFC「ロマンシング・サガ」アイスソードを手に入れたガラハドとの会話の選択肢。「殺してでもうばいとる」と「ゆずってくれ!たのむ!」元ネタではそれに加えて「そう かんけいないね」という選択肢も存在。尚、「ころころして」の言い回しはネットの某掲示板ネタと思われる。 カードエクスクルーダーフィギュアを渡す時の台詞「ら…ラッキーフィギュアだ…彼女が俺の所に来たがっている…」 遊戯王GX第1話で遊戯が十代にハネクリボーのカードを渡す際の台詞、「ラッキーカードだ、こいつが君のところへ行きたがっている」から。 サイバー・チュチュフィギュアを渡す時の台詞「俺のライフはもうゼロよ!YO・KO・SE!」 遊戯王DM第162話、遊戯vs羽蛾戦で使われた狂戦士の魂が元ネタライフ0の羽蛾を延々と攻撃し続けた遊戯を杏子が止めたシーン遊戯「放せ!!」杏子「とっくに羽蛾のライフは0よ、もう勝負はついたのよ!」ローマ字なのは、ニコニコ動画を初めとした遊戯王のMAD動画界隈で流行している上記の台詞のローマ字表記「HA・NA・SE!!」が元ネタ。 その他 発生条件 元ネタ 解説 フォトギャラリーのハラルドのタイトル「読んでますよ、ハラルドさん。」 よんでますよ、アザゼルさん。 漫画作品のタイトルで、2011年にアニメ化された。余談だが、アザゼルさんとハラルドは中の人が同じである。 フォトギャラリーのNo.116のタイトル「君のそばで」 Close to you アニメ5D sの4thEDのタイトルの日本語訳。 ZONEが好きなもの「ディアンケトフィギュア」 ツィッター アニメ5D s監督のツィッターに書かれた「ゾーンはマシン下部のカプセルに入れたディアンケトやモウヤンのカレーなどの回復カードで寿命を延ばしている」という設定から。 アイテムの呪いのダイス「悪しき心を持つ者が振ると…7が出るといわれる」 遊戯王 原作漫画第2話で行われた、サイコロで相手より小さい目を出した方が勝利という闇のゲームにおいて、対戦相手が闇遊戯にサイコロを投げつけた所2つに割れて1と6が出たため7と判定されたというエピソードから。 丸山修二のプロフィール「鰤市」 BLEACH 少年ジャンプに連載されている漫画でアニメ化もされている。ちなみに本物の丸山修二氏は本物のBLEACHで作画監督を担当したこともある。 夜の大会のコース名「イェーガー捕獲作戦III!」 遊戯王5D s 第81話「イェーガー捕獲作戦!」及び第114話「イェーガー捕獲作戦II!」より 夜の大会のコース名「神はダイスを投げるのか」 神はサイコロを振らない アルベルト・アインシュタインが手紙の中で不確定性原理に対して反論した際の言葉より。これをタイトルにした小説や漫画も存在しており、小説がテレビドラマ化されている。
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登録日:2022/04/18 Mon 01 41 29 更新日:2023/12/16 Sat 17 08 34NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 ※主人公のセリフです。 ジャック・アトラス セリフ 不動遊星 主人公の初セリフ 炎城ムクロ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王デュエルモンスターズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王迷言集 雑魚 雑魚だったろ、相手 「雑魚だったろ、相手」とは遊戯王5D’sの主人公、不動遊星の台詞である。 本編での発言 概要 発言に対する補足事項 他の主人公たちの最初のセリフ おまけ:漫画版「5D’s」の遊星の初セリフ 余談 本編での発言 発言があったのは本作の記念すべき第1話。「ライディングデュエル・アクセラレーション!」 ネオ童実野シティで繰り広げられる第143回デュエルキング争奪戦。 そこでは現キングのジャック・アトラスと挑戦者炎城ムクロのライディングデュエルが繰り広げられていた。 この時点で「どうしてバイクに乗ってデュエルするんだ……?」と思う視聴者も多数いた事は別の話。 そんな中、瓦礫の山と廃墟の並ぶスラム街・サテライトの一角で遊星は自身のD-ホイール・「遊星号」の走行テストを実施していた。 時速220キロメートル越えの速度を維持しつつ安定して走っていたと思われたが、徐々にマシンがふら付き始め、最終的に停止してしまう。 シティでのデュエルは紆余曲折の後、ジャックが勝利。 勝利後のヒーローインタビューでも自信に満ちたセリフを堂々と言い放っていた。 その中継映像をサテライトで観戦していたナーヴ・タカ・ブリッツ。 そこへ遊星号を押しながらやってきた遊星が合流。 それに気付いた3人はテレビを消して遊星に話しかける。 よう。遊星。 悪ぃな。やっぱジャックのこと気になってさ。 ここでしかテレビ映んねーしさ。 スゴかったぜアイツ?また強くなってやがる。 雑魚だったろ、相手。 あぁ。完全にジャックに遊ばれてた。 アイツ、つまんねぇだろうな。 勝敗にもジャックのコメントにも特段強い関心を示すことなく、遊星は淡々とD-ホイールのメンテナンスを進めるのだった。 ある「目的」の為に……。 概要 ……と言う発言とその流れになっているのだが、カードゲームアニメの主人公のそれとは思えないほど冷淡かつ治安の悪いセリフである。 もっともこれだけならば、「主人公っぽく無いセリフ」程度のネタだが、 遊戯王シリーズ1作目主人公の遊戯(正確にはもう一つの人格であるアテム)の「腐ってるぜ貴様」や 2作目主人公の十代の「ぶっ倒しても! ぶっ倒しても! ぶっ倒しても!」など、歴代主人公も物騒な台詞はあった。 この二例は敵の非道への憤りや精神的に追い詰められての逆上であるが、主人公が荒っぽい台詞を放つ事そのものは正しい意味で遊戯王ではよくあることと言っていいのである。 遊星のこの台詞が注目される理由。それは主人公の記念すべき第一声だったからである。 本編を見た事がある人や上記の流れを見て何となく察した人もいるかもしれないが、このセリフ以前のシーンで遊星は登場こそしているが一言も喋っていない。 物語が始まって5分以上経った後にようやく主人公から発せられた言葉の内容に衝撃を受けた視聴者も少なくないだろう。 本作の第1話と言えば「おい、デュエルしろよ」や「カードは拾った」などの迷名言が有名だが、それらとは違った意味で 初期の遊星は中盤以降の熱い一面が殆ど感じられない寡黙な性格かつクールを通り越してドライで冷たい第一印象を抱かせるキャラで、こういったセリフをサラッと言い放つ事がよくあった。(*1) なお余談だが、遊星は拠点に帰ってから無言のままDホイールいじりを開始しており、 テレビ画面を見ていたためか他の面々も遊星が帰っている事には全く気付いていなかった。 仲間達が遊星の帰宅に気付いたのは遊星がDホイールのエンジンを噴かしたためで、また遊星は仲間達の方をちらっと見てからスロットルを回していたため、 「ただいま」の代わりにエンジン音で自分の存在を気付かせている様にしか見えないとネタにされている。おい、普通に声をかけろよ。 発言に対する補足事項 鬼畜な印象を受ける上記の「雑魚」発言だけを見ると単に相手を貶めているように聞こえるが、実際の所は少し違う。 遊星はジャックの中継をインタビューの一部しか聞いていない上に画面の方に顔を向けてすらいない。 つまり対戦相手のムクロの戦法はおろか、名前すらも把握していない状態で上記の発言をしている。 つまり発言するまでに対戦相手の実力を測る情報が「ジャックに負けた」と言う事実やインタビュー内での断片的な発言内容しかなく、雑魚かどうかは判別できない様な状態なのだ。 また、上記の発言経緯内でも触れているが、上記発言の後に「アイツ(ジャック)、つまんねえだろうな。」と続けており、相手のことではなくジャックの方に関心が向けられている事が分かる。 これらから分かる様に遊星本人の発言意図としては「ジャックは強い。相手が誰でも雑魚同然だろう」という意味合いだったものだと考えるのが自然である。 実際この時負けた炎城ムクロとは後にライディングデュエルで勝負し、ギリギリまで追いつめられながら勝利した後、素直に彼の実力を認めている。(*2)(*3) 他の主人公たちの最初のセリフ 治安の悪さ全開の初セリフだが、歴代の主人公とその相棒たちの最初のセリフとその状況は以下の通りである。 遊戯王 武藤遊戯 「んーと…あっ……。」 童実野高校内での昼休み、一人でトランプタワーを積み上げていた時のセリフ。良い所まで積みあがっていたが、些細なミスで崩れてしまう。 このトランプはBパートの伏線にもなっている。 闇遊戯 「―――さぁ、ゲームの時間だ。」 遊戯と城之内、本田をボコボコにした牛尾さんが聞いた、東映版を代表する闇遊戯の決めゼリフ。 この時、千年パズルが完成した影響で周囲には風が吹き荒れ、牛尾さんも異変を察した。 遊戯王デュエルモンスターズ 武藤遊戯 「さぁ、城之内君のターンだよ!」 童実野高校内で城之内とデュエルに興じている時のセリフ。 高校生の昼休みらしいワンシーンである。棒読みなどと言ってはいけない。 闇遊戯 「海馬、じいちゃんの魂のデッキに賭けて、お前に勝つ!」 デュエルに敗れた双六に代わる形で海馬と海馬スペシャルルールによるデュエルをすることになった遊戯と人格を入れ替えて出た際に言ったセリフ。 主人公らしいカッコいいセリフ シーンなのだが、何の説明もなくいきなり現れるため、東映版を知らない人からすると困惑以外の何物でもないシーンでもある。 遊戯王デュエルモンスターズGX 遊城十代 「うわ~!遅れる遅れる遅れる~!!」 電車の遅延でデュエルアカデミア入学試験に遅刻しかけ、会場へ必死に走るときのセリフ。 上記の電車遅延も「俺に与えられた試練」と前向きにとらえていくという何ともポジティブで初々しさを感じるシーンである。 遊戯王ZEXAL 九十九遊馬 「俺の一番大事な物……?」 「扉を開くと新たな力を得るが、代償として自分の最も大事なものを失う」という謎の扉からの問いかけに対するセリフ。 夢の中でのシーンのため、上記のセリフとは毛色が異なるが、「これから何が起きるんだ……?」と視聴者に思わせるには十分なつかみである。 因みに上記は遊馬本人の心の中での発言で、厳密な意味での初セリフは夢から覚めた直後の「またあの夢……。」である。 アストラル 「立て。勝つぞ。」 遊馬が上述の扉の鍵を開けたことで現れ、シャークとのデュエルで劣勢に追い込まれた彼を叱咤した。 その直後に第1話は幕引きとなるので、登場直後に遊馬が発した「誰だお前……!?」と全く同様の状態になった人も多いだろう。 遊戯王ARC-V 榊遊矢 「レディース・エーン・ジェントルメーン!!」 権現坂とのアクションデュエル中、彼の啖呵に対する返しとして発言。 このセリフと共に「EMディスカバー・ヒッポ」に乗りながらいきなり登場して「カバーカーニバル」を使い、カバが並んでカーニバルを躍る様はかなり印象に残った人も多いだろう。 遊戯王VRAINS 藤木遊作/Playmaker 「リンクスレイヤーの攻撃!流星暫破!」 ハノイの騎士への攻撃を仕掛ける時のセリフ。 遊矢同様に第1話の初セリフ時がいきなりデュエルの状態になっているが、この直後に敵からの問いかけに遊作がLINK VRAINSでの名前を名乗る所が続くため、どことなくヒーロー然な印象を抱かせるシーンになっている。 Ai 「お待たせ~。救世主登場!」 サイバース世界への攻撃で他のイグニスたちが捕まったところに登場して放ったセリフ。 物騒極まりない状況で軽口をたたきながら登場、そのままサイバース世界の強制隔離を行うという一連の言動から、彼の腹の読めなさがうかがえる。 おまけ:漫画版「5D’s」の遊星の初セリフ 「5D’s」ではアニメとは異なる設定で展開される漫画版もあり、そうなれば遊星の初セリフも変わってくるわけだがその内容は…… この決闘疾走(ライディングデュエル)、受けて立つぜ セクト! 今日こそ俺の勝利は大アリだぜ 遊星のアニキ! 第1話でいきなり弟分、伊集院セクトとのライディングデュエルからスタートし、上記のセリフを発している。 見て分かるだろうが、アニメでの冷淡さとは大きくかけ離れたカードゲームらしい始まりのセリフとなっている。 漫画版での遊星は仲間意識やデュエルへの入れ込み度合いがアニメ版より強く、同話内で「 決闘疾走(ライディングデュエル)が好きでたまらない」と言う旨の心情を吐露しており、上記のデュエルのシーンでも、セクトを冷やかす周囲の声に対して「気にするなセクト! お前らしい決闘疾走(ライディングデュエル)をすればいいんだ」と彼を励ましているなど、アニメ版とはまた違った遊星の人物像が第1話から感じられるだろう。 余談 「クズ」と言う言葉に対して不快感をあらわにすることの多い遊星だが、第1話の第一声として「雑魚」と言う言葉を使っているので、「『雑魚』は良いのに、なぜ『クズ』はダメなのか?」という事がネタにされることがある。 雑魚だったろ?記事内容。 ああ、wiki篭りにダメ出しを受けまくって追記・修正されてた。 作成者、つまんねえだろうな。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 東映版とセブンス、ゴーラッシュの主人公の初セリフって何ですか? -- 名無しさん (2022-04-18 02 29 41) ↑sevensはニコ動で配信してるの見てみたけど、「フッ」「うおおおお!」みたいな掛け声?が最初で、その後に「いくぞ、ラッシュデュエル!」だった。考察とかは苦手なので本文の修正は誰かにお任せする。 -- 名無しさん (2022-04-18 05 40 22) 東映版について追記。かなりうろ覚えで申し訳ない。 -- 名無しさん (2022-04-18 06 46 15) 「権力ってやつか」「気に入らねぇ」など、序盤の遊星はどこかやさぐれた台詞が多い。漫画版の遊星も回想を見るにセクトに会う前はそんな感じだったようだ。 -- 名無しさん (2022-04-18 09 57 59) 言っちゃ悪いが、まだ遊星のキャラが固まってなかった感はある。序盤は仲間思いではあるがどことなくドライで冷血な印象。タッグフォースとかでは「目標を果たすまでは口数も減らしてた」って補完されてるけど。 -- 名無しさん (2022-04-18 11 58 11) 後の展開と整合性とるなら、満足さんの一件とかスタダ持ってかれたりとかで内心メチャクチャささくれてたと見るのが妥当なんだろうか -- 名無しさん (2022-04-18 12 09 12) 「◯◯時ぐらいにジャックのデュエルがある」と先に聞いていてその時間から5分ぐらいで帰ってきたら既にヒーローインタビューだった説 -- 名無しさん (2022-04-18 14 22 56) 双子登場まで基本暗いからな遊星 -- 名無しさん (2022-04-18 20 12 48) 龍亜とのデュエルの時もテンション低くて笑った -- 名無しさん (2022-04-19 09 58 58) この時の遊星ってチーム満足崩壊、鬼柳の死、ジャックの裏切りとキツいことたくさんあって荒みきってたからここまでらしくない台詞が出たって全部見たあとだと解釈できるよね -- 名無しさん (2022-04-20 03 02 49) セブンス以降の初台詞も載せる? -- 名無しさん (2022-04-21 05 06 08) シリーズ構成を26話まで冨岡淳広さん、それ以降は吉田伸さんに変わります。序盤とそれ以降で別人というのもある意味正しいです。あと本作はもともと1年間の放送予定でしたから度々設定に修正が入っています。まぁ結果論でいえば長期シリーズで序盤でキャラをつかめなかったになるでしょうが。 -- 名無しさん (2022-04-21 12 35 35) ↑2 ゲームの内容は違えど遊戯王シリーズであることに変わりはないわけだし載せても良いと思うよ。 -- 名無しさん (2022-05-18 22 10 23) 補足のフォロー無理やりすぎて草 -- 名無しさん (2023-12-16 17 08 34) 名前 コメント
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登録日:2010/05/01(土) 17 22 32 更新日:2023/12/27 Wed 06 12 44NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Vジャンプ オリジナル展開 カオス ノーヘル フィール ライディングデュエル 佐藤雅史 俺の知ってる5D'sじゃない 幽合 彦久保雅博 決闘竜 漫画 漫画でもガチなクロウ 漫画版5D's 漫画版ファイブディーズ 漫画版遊戯王 若干ネタバレ 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王シリーズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王ファイブフィール 遊戯王フィールディーズ アニメ『遊戯王5D s』のコミカライズ作品。Vジャンプにて2015年3月号まで連載していた。 通称は「フィール」「ファイブフィール」(後述)。 ●目次 【概要】 【決闘】◆フィールの亜種 【主な登場人物】 【独自の用語など】 【余談】 【概要】 ストーリーは彦久保雅博、漫画は佐藤雅史が担当。 彦久保雅博氏はDM時代からずっとデュエル展開を担当しておりアニメ本編の脚本も何度か描いている。 佐藤雅史氏は遊戯王5D'sのアニメオリジナルモンスターを手がけている。手塚賞準入選らしい。「僕たちずっと友達だよね」ではない。 また遊戯王Rや漫画版GXでは、原案・監修:高橋和希となっているのに対し、 協力:スタジオ・ダイスと書かれているだけで本作では名前が全く載っていないのが目を引く。 完全にノータッチではないにしろ、原作者の手を離れた作品がどう展開していくかが気になるところである。 同じアニメのコミカライズである遊戯王GXや遊戯王ZEXALと比べると、 アニメと設定が違うパラレルワールドであることを一番強調している作品とみることができる。 余談だが、最終回の載った3月号にはカオスの終わりに相応しいカードがついていた。 【決闘】 作中で行われたデュエルの全てがライディングデュエルである。 ちなみに、『決闘疾走』と書いてライディングデュエルと読む。 また、これに限らずカタカナの長い用語は漢字の造語にルビを振られることが多い。 これはスペース短縮のためだが、絶対王者(キング)のように長くなっているものもある。 今まで登場し実際に決闘疾走した決闘疾走者(ライディングデュエリスト)は、 常にヘルメットを着用しているセクトを除く全員がノーヘルという教育衛生上よろしくない状況になっている。 まぁ、決闘疾走が行われた場所が、無法地帯っぽいサテライトか、(おそらく)個人の敷地内なので、 己のD―ホイール操縦に絶対の自信があるなら問題ないのかもしれない。 と、思いきやD1GP二回戦からネオ・ドミノシティが闘いの舞台となったので、治安知事局が主催していなければ完全にアウトである。 ちなみに刑事である牛尾さんもノーヘルだぜ! しかも、決闘疾走で決着がつく場合、相手のフィールによって高い確率で事故が発生しているので、やっぱりヘルメットは大事かもしれない。 本作の決闘疾走では漫画という限られた長さで見せる都合上か、 スピード・ワールドやスピードスペルが存在せず、みんな普通に魔法カードや装備カードを使用する。 D1GPのルールは 1.「相手LPを0にする」 2.「指定のゴールを先に通過する」 3.「相手のDホイールを走行不能にさせる」 の3つのいずれかを満たした者が勝者となるようだ。ちなみに通常のライディングデュエルの場合は2がないだけのようだ。 おかしい言葉があったが、遊戯王ではよくあること 相手LPを0にする以外の手段も戦術に組み込めるので多様な決闘疾走が楽しめるのかもしれない。 現在遊星は3のルールのおかげで勝ったこともあるし、負けたこともある。 セカンドステージのルールは舞台となるサテライトの最古島の12ヶ所にそれぞれ存在する 1~11、そしてどの数にもなる「?」が記された星札を入口地点の決闘門に札を合計12以上にし持っていったものがステージ通過者、となっている。 つまり最大6人最小で0人通過できる。 バイクに追いつく自信があるなら馬を代わりに使用しても問題ないようだ。 ただし、対戦相手に「馬のままで決闘疾走だと!? ふざけやがって!!」と思われてもくじけてはいけない。 そして、本作の決闘疾走を語る上で外せないのが、『フィール』である。 アキさんによるとフィールとは ●仮想立体触感(バーチャルソリッドフィール)、通称「フィール」。 ●D―ホイールの速度と連動し、フィールが現実(リアル)化しその威力を高める。 ●フィールは速度だけじゃなくタイミングや間合いによってもその威力を何倍にも高めることができる。 ●しかし、ただがむしゃらに速度を上げるだけではフィール力は上がらず、勝てない。 と、説明されている。 なおこの説明が行われたのは作品の中盤で、それまでは一切何の説明もなくフィールという言葉が飛び交っていた。 現実化に関してはアキさんがどんな意味で言ったのかは不明だが、 ジャックがブラック・ハイランダーを使いフィールで決闘疾走者を襲っていた(コンクリートを破砕)ことから、マジに実体化しているのかも。 実体化は遊戯王ではよくある事 元々はサテライトの北部にある最古島に存在した「仮想立体触感研究所」(本作のジャック・鬼柳はここの出身)で研究されていたもので、 その裏にはレクス・ゴドウィンによる決闘竜の力に耐えうる装置の開発と、その先にある究極神復活の目的があった。 源流自体は5000年前には既に存在しており、セイバルのオーパーツの中には明らかに当時は使い道のない、 現在の「カードゲーム」に対応したDホイールが存在する。 闇のフィールというものもあるらしく、 vs骸骨騎士戦においてゴースト・ランサーの攻撃で遊星の肩アーマーがフィールで砕け散ったり、 冥界竜ドラゴネクロが噛みついたパイプにフィールによって歯形がついたりと確実にフィールによって実体化している。 だが同決闘中には遊星の渾身のフィールにより、 罠カードでデカい鉄パイプを2本ほどぶち抜いたりしているので、闇とか関係なく普通に実体化する可能性も大いにある。 実際、ボマーのDホイールが遊星のフィールでスクラップになっているし、 当のボマーもフィール・プレッシャーを使用しリアル爆撃を繰り広げた。 さらにセクト・遊星・ジャックはフィールで飛行可能。 結論:使い方によってはフィールは実体化します。取り扱いには十分注意して楽しい決闘疾走をしようぜ!! 王の記憶編もかくやと言ったところだが、本作ではまだフィールによって実体化したダイレクト・アタックの描写がない。 フィールによるダイレクト・アタックを受けたらどうなるのだろうか…………。 実体化した攻撃を生身に受けるということは、すなわち死を意味するだろうが、 鬼柳さんから2000ポイントものダイレクトアタック(勿論フィールも)を受けたアキさんに外傷らしい外傷が見られなかったことから、 普通に決闘疾走する程度では攻撃を実体化させる程のフィールを生み出すことは出来ないと考えられる。 ただ、やはりダイレクトアタックは、モンスターが破壊されてのダメージよりも相手のフィールの影響を受けやすいようで、 ダイレクトアタックをくらうことは決闘疾走者にとって避けるべきことなのかもしれない。 ちなみに、そもそものフィールとその発生装置自体、ゴドウィンによってカード化する前の決闘竜の力を現実に再現するためのシステムとして作られたもの。 なので、少なくとも現代においては決闘竜および究極神によるフィール=闇のフィールこそが本来の姿と言える。 なお、骸骨騎士だけは発生装置もないのに身一つと馬で闇のフィールが撃てる。 ◆フィールの亜種 闇のフィール 骸骨騎士たちが使用したフィール。闇のカード(主に決闘竜)を使用した際に発現する。 その攻撃は実体化する、まさに魂を賭けた決闘疾走。 フィール・プレッシャー ボマーが対ジャック用に編み出したフィール。どういう理論かは不明だが、 フィールを高めることで攻撃や効果によるダメージを実体化させる。 リアル爆撃によってコースを穴だらけにした。一発くらえば走行不能になる可能性が高い。 遊星が骸骨騎士戦で見せたフィールもこれに近いかもしれない。 クロス・フィール ジャックに敗れ、アキさんからフィールについて教授された遊星がセクトとの特訓の末編み出した。 相手のDホイールの真後ろにつき、大好きブルーノちゃんストリーム……もといスリップストリームによって加速(作中では激流疾走(ライディングストリーム)と呼称)。 相手のフィールを最大限に利用しカウンターのフィールを叩き込む大技である。 ただ発動条件が、相手の真後ろ、カウンター、と自身が追い込まれている場合が多い。 ダブル・クロス・フィール セイバルでのセクト戦で遊星が繰り出した新技。クロス・フィールの弱点である「相手に減速されると威力が出ない」を補うため、フィールで造り出した分身を先行させて一人でクロス・フィールを放つ。 ストーリー担当の彦久保氏の暴走で生まれた荒技で、原案では「分身して殴る」というもの。セクトの「漆黒激翼」はこの前振りとして用意されていた。 フィール・バニッシュ ジャックが使用するフィールを相殺するフィール。 闇のフィールもある程度は防げるらしい。 真光激翼(シャイニング・アーマード・フィール) セイバルでの決闘疾走で遊星がセクトの闇のフィール「漆黒激翼(ヘル・アーマード・フィール)」をモデルに造り上げた白銀のフィール。 フィールを実体化させた双翼で空を飛ぶ。後にジャックは独力でこれを会得しており、彼の場合真紅になる。 同じ攻撃力のモンスターを使用し、純粋に自分のフィールの力のみを競う、一撃疾走(ワンショット・ラン)という戦い方も存在する。 ただしこれはどうもアカデミアでのルールらしく、実戦では「正面からすれ違いつつフィールの力をぶつけ合う」ことをこう呼称しているらしい。 【主な登場人物】 漫画版遊戯王5D sの登場人物にて。 【独自の用語など】 フィール 特性などは上記参照。最古島にあった研究所で決闘竜の力を再現するための研究がおこなわれていた。 決闘疾走(ライディングデュエル) 本作で行われる対戦方式。D・ホイールに乗ってデュエルする。 アニメと異なり、スピード・ワールドのルールはない。またこれに伴い、対戦者も「D・ホイーラー」ではなく「決闘疾走者(ライディング・デュエリスト)」と呼称される。 決闘竜 アニメでの「シグナーの竜」に本作オリジナルのモンスターを加えたドラゴン族カード。 1体を除き全てシンクロモンスターで、決闘神官の従える「神官の五竜」、決闘巫女の従える「巫女の竜」、骸骨騎士が儀式の進行のために用意した「闇の竜」、南天・北天の大神官が従える「陰陽の竜」の4種に分かれる。 決闘神官(ディアク・ウム) 5000年前の時代、力ある竜の精霊を従え魔と戦っていた魔術師たちの称号。 光と闇の二種類に分かれるが、当時は闇の神官は存在しなかった。現代においては遊星、セクトが該当。 決闘巫女(デュエル・シスター) 決闘神官を束ねる女性決闘疾走者の称号。一世代に一人が選ばれ、証として「月華竜 ブラック・ローズ」を従える。 陰陽祭においては究極神を封じる役割を担う。 現代においてはアキが該当。 サテライト 工場跡などが立ち並ぶネオ・ドミノシティの一角。 アニメと異なりゼロ・リバース関連の設定はなく、決闘疾走者の溜まり場と言った趣が強い。 本作ではD・ホイールと決闘疾走の発祥の地でもある。 D1GP 決闘疾走者の頂点「統一皇帝(エンペラー)」を決定するためにレクス・ゴドウィンの肝煎りで開催された大会。 ネオ・ドミノシティ都市部でのシークレット・トーナメントを経てサテライトでの決勝に進む。 サテライトでは各所に設置された「決闘星宿(デュエル・ゾディアック)」を巡り、レベル1~11と任意の数字になる「?」の「星札(スター・チケット)」を奪い合い、レベル合計を12にしてゲートを突破。勝ち上がった者で決勝を行う。 ……という建前だが、実際にはゲートを突破した先には工場の迷宮があり、待ち構えているイェーガーにより突破者は次々とカードに封印される。(*1) この大会の正体は後述の陰陽際の準備であり、究極神の完全封印を狙う骸骨騎士=ルドガー・ゴドウィンの介入を利用し、決闘竜に選ばれた決闘疾走者の戦いを演出。彼らの戦いで発生するエネルギーを究極神に送り活性化させ、最終的にはセカンドステージを突破した者とファーストステージの敗者および関係者を全てカード化して生贄にする、という手はずだった。 陰陽祭 純粋なる力の化身「究極神」を降臨させるための儀式。5000年前に失敗して以来行われていなかったが、レクス・ゴドウィンによってD1GPという大会の皮を被せる形で執行された。 手順はまず、最古島中心部の祭壇にて「天空城セイバル」への道となる光の柱を立て、その中で決闘神官と決闘巫女による対戦を行う。 絶対条件としてここで神官が勝たねばならず、巫女が勝った場合道が開かれずそこで終了となる。 神官が勝利し道が開かれた場合、その神官が「地錠覇王」となって封印の間に移動。 その後、南天・北天の大神官二名がセイバルの両翼から中心部へ伸びる「北天回廊」「南天回廊」を突破し、究極神を封印する塔の真正面に位置する「天錠台(てんじょううてな)」(*2)にて決闘疾走を行い、勝者が「天錠覇王」となる。 そのまま天錠台において天錠覇王と地錠覇王の決闘疾走が行われ、その勝者が究極神の力を行使する「解錠覇王」として、願いを一つだけ叶えることができる。 ゴドウィン兄弟によって現代で行われた際は、決闘巫女の記憶を得たアキと闇の決闘神官となったセクトによって第一段階が執行され、セクトが勝利したことでセイバルヘの道が開通。 両大神官は追ってきた遊星・ジャックと対戦するもいずれも敗北、天錠台では遊星の意志によりジャックが退く形で天錠覇王が決定する。 その後の解錠覇王を決める決戦では遊星が勝利するが、究極神復活の阻止は失敗、さらに割り込んできたレクスに究極神の力を奪取されたことで、真の最終決戦にもつれ込むこととなる。 【余談】 「フィール」という用語がどうしても印象に残ってしまうため、TFシリーズの遊星ルートでパロディされている。 一部のファンからは遊星がトップス出身ではなくサテライト出身だったりとアニメと違う点が多いことから、 「イリアステルが歴史の改変する前の世界」或いは「改変に失敗した世界」ではないかと囁かれていた。 最終巻に収録されたインタビューにより、この世界は「アニメ版に直接繋がらないが、時間軸の上ではアニメ版よりも前の話」とされていることが示唆されている。 最終的に遊星が究極神に何を願ったかで最終決戦後の未来が分岐しており、それ次第ではアニメ版の物語に繋がるらしい(*3)。 設定が他のコミカライズ(GX、ZEXAL)と比べてアニメ版と大きく異なるのはこの構想が理由で、 「アニメのファンが違和感を覚えるくらいキャラクターや世界観にアレンジを加える」というコンセプトのもとに物語が作られている。 ちなみにその筆頭がフィール。 追記、修正は、キミの最高のフィールで頼むぜ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 骸骨騎士は兜を被ってるから一応ヘルメット着けてるよね? -- 名無しさん (2014-01-27 01 41 40) 個人的にだけど遊戯王の漫画の中じゃいまいちな方かな -- 名無しさん (2014-01-28 21 15 48) こう言う漫画大嫌い。ゴッズの名ばかりだけで別物。シナリオとかじゃなくてキャラが改変が酷すぎる。小学生が書いた漫画の方がマシに見える -- 名無しさん (2014-04-03 20 19 23) キャラの言動、カード名がイタいんだよなー 何が一番ウザいって5D's好きだからってコレすらも擁護して他を下げる奴 -- 名無しさん (2014-04-03 20 24 53) ↑すごい分かるわそれ デュエル構成褒めてる人いるけど普通にプレミ多いし -- 名無しさん (2014-04-05 02 23 10) ↑でもOCG化したカードは強い、なんだ。問題な・・・あっ、BF竜は残念でしたね。 -- 名無しさん (2014-04-05 04 32 41) ↑漫画版「も」弱いブラックフェザードラゴンの悪口は止めて差し上げろ -- 名無しさん (2014-04-05 06 02 43) 実は 連載漫画中唯一VJ本誌に出身カード付属なし(定期購読、応募パック除く) 魔法・罠OCG化1枚もなし -- 名無しさん (2014-06-01 11 16 28) ↑どうせ、十代みたいにスタダストラク出た時に多数カード化する……ような気がするけど……自信ないなぁ……。 -- 名無しさん (2014-06-01 18 02 31) アニメ遊戯王のコミカライズってだいたいオリジナル展開だしゴッズに限った話じゃないだろ。そもそもアニメとほぼ同じ時期に連載始まったんだし。それにアニメと全く同じ展開のストーリーやってもつまらんだろ。 -- 名無しさん (2014-06-07 21 34 36) そういや閃光スタダの強化体まだないんだよなぁ。骸骨騎士とのラストバトルか闇堕ちセクトとの決闘で進化させるかと思ったが…… -- 名無しさん (2014-06-07 21 37 44) ↑2 そうそうアニメの丸写しなんかしてもただの劣化だし。キャラが変わってるなんて万城目の頃からあるだろ。だが満足はブレなかったw -- 名無しさん (2014-06-09 04 35 52) 逆にこの漫画を徹底的に下げる上の奴等はなんなんだ… -- 名無しさん (2014-06-12 20 19 56) 5D'sだから読んでるってだけで実際面白く無いからなこの漫画 -- 名無しさん (2014-06-29 08 53 39) ↑「さぁーて、あのキャラはどんな改変されるのかな?それともアニメのままなのかな?」「おおっ、中々強いシンクロでたな!どんな風にOCG化してくれるんだろ」っていうのが一番の楽しみ方だからなぁ。GXやゼアルを漫画から入ってみたって人はいても、この漫画が気に入ってアニメに入った人がいるかっつーと・・・完全独自要素のフィールやらセクトやらを褒めてる人なんてほとんど見ないし。 -- 名無しさん (2014-06-29 11 23 45) ↑やめてくれ、純粋に楽しんでる人だっているんだ! -- 名無しさん (2014-06-29 11 50 36) ↑2正直、そう思う。だから中盤のセクト推しは辛かった。あそこら辺が一番読んでて面白くなかった -- 名無しさん (2014-06-30 10 41 17) ↑2 アニメのやってなかったサテライトなので純粋に漫画版楽しんでるなぁ 絶対王者かっけえ。 -- 名無しさん (2014-06-30 10 56 00) 皆がタクシー呼ばわりするから赤き竜さんがラスボスになったじゃないか!どうすればいい、答えろルドガー! -- 名無しさん (2014-06-30 11 11 50) ↑×5↑×3お前らアニメを引きずりすぎ。違う世界観だからこそのオリジナル展開だろ。純粋に漫画版を楽しめないのかよ。 -- 名無しさん (2014-08-11 21 37 55) むしろ良い具合にアニメと真逆にしてるからこそ面白いと思うんだけど -- 名無しさん (2014-08-14 05 00 19) 結論 個人の好みの問題 なんか文句ある? -- 名無しさん (2014-08-16 09 03 24) ↑だからこそこの作品を否定するような発言はやめてほしいものだ。 -- 名無しさん (2014-08-17 14 26 46) そうか、アニメのアポリアのリアルサンダーボルトはフィールだったんだなw -- 名無しさん (2014-08-17 17 36 45) こっちのキングの方が、ちゃんとキングやってるのはどういう事だよ・・・ -- 名無しさん (2014-10-03 18 40 40) アニメじゃチョイ出のワード、「星の民」とか、「シグナーの宿命」とかっていう設定を漫画では重視してるのでは。そう思うと結構面白く見えてくる…よ -- 名無しさん (2014-11-01 15 25 07) 漫画版貶してアニメを異常に持ち上げてる原作信者の方がうざいし大嫌いだわ。しかもそういう奴に限って漫画版のカードは使うのがな -- 名無しさん (2014-11-05 19 11 49) ↑25うん、少なくともお前が作った物よりはマシだな↑24勝手に漫画版を巻き込んで一緒に貶してるお前に言われてもなぁ… -- 名無しさん (2014-11-05 19 28 27) まあ個人的には闇落ちセクトにはインヴェルズこそ使って欲しかった… -- 名無しさん (2014-11-22 17 21 42) というかVジャンの遊戯王漫画は正直どれもカードのオマケとしか言えない出来ばっかな気が -- 名無しさん (2014-12-19 01 10 47) ↑そこら辺は好みの問題だろ。個人的に他の遊戯王漫画もそうだけど単行本が一桁の巻数で終わるようにしてる感じがあるから少し展開が早すぎる感じがする。GXとか終盤は打ち切りみたいな勢いだったし -- 名無しさん (2014-12-19 01 47 26) スターダストはチューナーだったのさ!で大分白けたなぁ -- 名無しさん (2014-12-19 01 54 38) ↑ そう?意表をついた展開で結構好きなんだが -- 名無しさん (2014-12-24 09 59 13) この漫画が好きか嫌いかはどうでもいい、問題はやたら鳥共を贔屓してるのが問題だろう -- 名無しさん (2015-01-02 12 44 50) ↑ほぼ一年以上も出番ないのに贔屓とか言われても。クロウの扱いも双子に比べたらマシってレベルだし -- 名無しさん (2015-01-02 13 35 40) ↑クロウ自身じゃなくてBFの事を言ってるんじゃない? かなりの枚数が出てて、多くがカード化してるし。 漫画版BFの項目見れば分かるけど、BFが欲しがってる様なカードが増えて明らかに強化されてるんだよ。 その点が贔屓だって言われてたりもするからね。 -- 名無しさん (2015-01-02 14 08 28) ↑それは分かってるけど負ける時は負けてるし、OCG化するのはコナミ側の判断な訳じゃん?単に効果が気に入らないってだけなら個人の趣向だろ -- 名無しさん (2015-01-02 14 26 52) それなりの贔屓はしてるだろうけど実際人気あるから多くOCG化されるんだしな -- 名無しさん (2015-01-02 15 27 02) 絵柄の問題も有るけど、同パック女性モンスターの薔薇の聖騎士とイゾルデ並べると画力の差が・・・・いや佐藤先生が下手なんじゃなくて、三好先生が上手すぎるだけだけどさ -- 名無しさん (2015-01-02 15 59 15) 最終回に十代出るとは思わなかったな。1コマだけだけど。こういうのは好きだわ。 -- 名無しさん (2015-01-21 21 04 40) いい最終回だった。なんだかんだでリスペクトやファンサービスに溢れてた作品だったし、最終巻についてくる読み切りが楽しみだぜ! -- 名無しさん (2015-01-21 21 06 14) 三好と比べて絵が…って言われること多いけどデュエルの見やすさとかモンスターデザインとかはこっちのが優れてた、何はともあれ佐藤・彦久保両先生共お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2015-01-21 23 42 55) 逆にマンガゼアルは見にくい時あるからなぁ。シーン毎には綺麗だけど、マンガとして見ようとしたらマンガゴッズだな。 -- 名無しさん (2015-01-22 00 49 39) この漫画のおかげでアニメのレッドデーモンズがバカにされるようになったのが不快 -- 名無しさん (2015-01-22 00 51 09) ただの逆恨みじゃねえか! -- 名無しさん (2015-01-22 07 12 43) ↑×2 放送当時から250円とか散々ネタにされてるのに何を今更・・・。 -- 名無しさん (2015-01-22 08 37 26) レモンは守備表示焼けるし、(有用かは置いておいて)サポートカードもあるし、進化先もある。他のカードとのラッシュならノーマルレモンの方がいいよ。フィールレモンは不利な状況を突破する役割あるし、レモン使いなら使い分けるべき。 -- 名無しさん (2015-01-22 08 56 35) ラストでアニメとの繋がりが見えて驚いたな。何はともあれ、佐藤先生、彦久保先生お疲れ様でした -- 名無しさん (2015-01-22 14 18 46) ↑後ろ姿とはいえ、あの二人が出るとはな。 -- 名無しさん (2015-01-22 14 27 37) と言うか、最後の願いを叶えてやろうって言った奴は誰なんだ? -- 名無しさん (2015-01-30 17 34 10) 我だ! -- 名無しさん (2015-02-01 16 18 25) ↑ブルドン・サウザンド! お前だったのか! -- 名無しさん (2015-02-01 16 21 26) ↑暇を持て余した神々の… -- 名無しさん (2015-02-01 16 28 16) 上のアンチうぜえwwwwww -- 名無しさん (2015-03-19 08 39 15) ↑2 -- 名無しさん (2015-04-24 01 43 58) ↑2貴様のせいでコメ欄を打ち間違えたわー!!(八つ当たりからの滅びの腹パン) -- 名無しさん (2015-04-24 01 47 30) ↑つまり、お前がナッシュなのか? -- 名無しさん (2015-05-26 12 17 37) 相手のLPを0にする←わかる。ゴールする←まだわかる。走行不能にする←ファッ!? -- 名無しさん (2015-07-20 18 34 15) ↑疾走れない疾走決闘者にはターンが回ってこないのだから当然だろう -- 名無しさん (2015-08-02 13 38 52) この漫画普通に面白いけどな。決闘竜がかっこいいし、フィールの設定も良い。Vジャンプの漫画だからあまり多くを求めないでくれ。 -- 名無しさん (2016-04-21 01 35 44) チューナー表記が一切されてないのは[?]ってなった -- 名無しさん (2017-01-29 15 57 48) 分量多いのでコメント欄リセットしてもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2017-02-12 20 17 12) 佐藤くんの新作面白いなぁw 相川「佐藤さん それ羽蛾!! リシドじゃない!!」ってwww -- 名無しさん (2017-06-18 20 02 17) マトモな鬼柳さんが見れる漫画 -- 名無しさん (2020-11-08 20 07 26) このページほとんどフィールの説明しかしてねぇーー!! -- 名無しさん (2023-12-27 06 12 39) 名前 コメント
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【作品名】遊戯王5D s(OP4「Believe in Nexus」) 【ジャンル】バトルレースアニメのOP映像 【先鋒】プラシド 【次鋒】ホセ 【中堅】機皇帝スキエル∞ 【副将】機皇帝ワイゼル∞ 【大将】機皇帝グランエル∞ 【世界観】2m近くの遊星のDホイールの約6倍程あるスターダストドラゴン と同程度の大きさのシューティングスタードラゴン そのドラゴンの軽く30倍はある大きさのロボットとその全長の3分の1程ある人間型機械。 計算:http //ourfilehost.net/up/file1/img/up2377.jpg 【先鋒】 【名前】プラシド 【属性】次元剣を持ったくたばり損ない 【大きさ】約120mの全身機械でできた青年男性並 【攻撃力】大きさ相応の剣を持ったくたばり損ない 【防御力】大きさ相応の機械の体のくたばり損ない 【素早さ】大きさ相応のくたばり損ない 【特殊能力】バイクと合体して下っ端になれるがバイクがないので意味がない 【長所】クールで冷静でイケメン 【短所】の設定を吹き飛ばした合体 【戦法】とりあえず斬る 【次鋒】 【名前】ホセ 【属性】ハッスルしている機械化したおじいちゃん 【大きさ】プラシドの1.5倍程の身長(約180m) 【攻撃力】カードを地面に投げることで自身の身長の約5倍の地砕きを起こすことができる 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】バイクと合体できるがバイクが無いので意味がない 【長所】どこかの下っ端と比べて貫禄と威厳がMAX 【短所】とうとう(スタッフが)本気を出してきたか… 【中堅】 【名前】機皇帝スキエル∞ 【属性】鳥竜型のロボット 【大きさ】約360m 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【長所】ルチアーノ 【短所】キチアーノ 【副将】 【名前】機皇帝ワイゼル∞ 【属性】人間型の左手に剣を携えたロボット 【大きさ】約360m 【攻撃力】大きさ相応の剣を装備したロボット 【防御力】大きさ相応のロボット 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】なし 【長所】シンクロキラー 【短所】かませ 【大将】 【名前】機皇帝グランエル∞ 【属性】重走行型の人型ロボット 【大きさ】ワイゼルの1.5倍ほどある人型ロボ(約540m) 【攻撃力】大きさ相応 【防御力】大きさ相応 【素早さ】大きさ相応 【特殊能力】同程度の深さの地面を砕いて中から飛び出すことができる 【長所】BGMがかっこいい 【短所】主人公の絆パワーにやられた 参戦 vol.98 333-334 修正 vol.98 344-345 vol.107 904 :格無しさん:2012/03/30(金) 09 33 16.84 ID sTfvPUQU 遊戯王5D s(OP映像4「Believe in Nexus」) 考察。巨大生物の壁辺り ×クレしんパラダイス!メイド・イン・埼玉 【先鋒】【次鋒】大きさで不利。ビルやタワーで殴られ負け 【中堅】ロボなのでオナラは効かないか。勝ち 【副将】防御力や飛行で不利 【大将】サイズ差で取り押さえる前に飛ばれてパンチ連発されれば不利 ×ストリートファイターⅢ 【先鋒】手刀負け 【次鋒】初期位置が離れているのでカード勝ち 【中堅】~【大将】手刀負け 下がる クトゥルフの呼び声(ホビージャパン)は再考待ち △HELLSING 【先鋒】ウラディミール負け 【次鋒】カード勝ち 【中堅】サイズ差で勝ち 【副将】飛び道具ないので、周囲に900度の炎出されたら無理。負け 【大将】反応差やすり抜けで倒せないが倒されない △銀魂(アニメ) 【先鋒】【次鋒】戦法通り遠くから砲撃されると倒せないが倒されない 【中堅】速度もあり、戦法通りに上を取られると追いつけず倒せないが倒されない 【副将】物理無効分け 【大将】ロボなので魂吸収は無効か。分け 905 :格無しさん:2012/03/30(金) 09 35 15.57 ID sTfvPUQU ○Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- 【先鋒】~【中堅】大きさ勝ち。確か次鋒も怪獣丸呑み時でも怪獣より若干大きい位だったはず 【副将】【大将】大きさ負け ○錬金3級 まじかる?ぽか~ん 【先鋒】~【副将】大きさ勝ち 【大将】距離があるので殴る前に離脱→核ミサイル負け HELLSING>銀魂 (アニメ)=遊戯王5D s(OP映像4「Believe in Nexus」)>Di Gi Charat -デ・ジ・キャラット- (ワンダフル)
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遊戯王5D s STARDUST ACCELERATOR-World Championship 2009- 基本情報 発売日 2009年3月26日 対応機種 ニンテンドーDS ジャンル 対戦型カードゲーム プレイ人数 1~4人 CERO区分 A全年齢対象 DSワイヤレスプレイ対応 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 特典カード:インフェルニティ・デーモン、インフェルニティ・ドワーフ、インフェルニティ・ガーディアン KONAMI 公式 遊戯王デュエルモンスターズ オフィシャルカードゲーム公式・日本語 ガイドライン ここは遊戯王5D s STARDUST ACCELERATOR -World Championship 2009- の攻略wikiです。 おいでませ 本日 - 名 昨日 - 名 2009/4/1~ - 名
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PSP遊戯王5D'STF4 タッグフォース4攻略Wiki@わかな ここは”SONY PSP用 遊戯王5D S タッグフォース4”の攻略サイトです。 カード内容ページを外部カードページに集約しております。 ※新規に書き込み・追記編集等は 「編集予定ページ内容をクリップ等にコピー」→「元の名前によるリンクの前に//を入れて、表示を消し」 「下段に<( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)レアリティ」 ↑この表記でジャンプページを作ってください。 よろしくお願いします。新規格→カード内容の書き込み用テンプレ おしらせ:書き込みは@wikiモードでお願いします。テキストモードは禁止で。 重要:旧作品ページや間違って作ってしまったページや変更修正削除は、必ずこちらに報告下さい。↓ 削除修正おねがい※言葉のリンク入り口が無くなると不明ページになってしまいます。 荒らしの方は、アドレスでアク禁にしています (随時通報しております) はじめに どんどん攻略情報を補完して下さい。....書込参考:■カード内容の書き込み用テンプレ Wikiはみんなで気軽に編集できる辞書のようなツールです。 このページは、決まり事を守れば自由に編集することができます。 [[(タイトル)リンク名]](ページタイトル(数字は半角で))で下層までリンクが張れます(自動) [[(タイトル)リンク名>URL]](小文字)で外部リンク ガイドライン 誹謗中傷、強引な削除/意見/リンクなどは、管理者権限で編集前に戻される可能性が有ります。 Wikiの編集には中立的な観点から客観的に書くようにしましょう。 間違いなどを発見した際は、修正してあげましょう。 荒らし行為が横行した場合は、閉鎖になる可能性が有ります。 問題が起きた場合等、管理人は責任を負いかねます。承知のうえ御記入して下さい お問い合わせ等が有りましたら、掲示板の方でも http //wakana-town.myminicity.com/ クリックで街が大きくなる! ☆今日> - 人 昨日> - 人
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PSP遊戯王5D'STF5 タッグフォース5攻略Wiki@わかな ここは”SONY PSP用 遊戯王5D S タッグフォース5”の攻略サイトです。 カード内容ページを外部カードページに集約しております。 ※新規に書き込み・追記編集等は 「編集予定ページ内容をクリップ等にコピー」→「元の名前によるリンクの前に//を入れて、表示を消し」 「下段に<( は小文字→)&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank)レアリティ」 ↑この表記でジャンプページを作ってください。 よろしくお願いします。新規格→カード内容の書き込み用テンプレ おしらせ:書き込みは@wikiモードでお願いします。テキストモードは禁止で。 重要:旧作品ページや間違って作ってしまったページや変更修正削除は、必ずこちらに報告下さい。↓ 削除修正おねがい※言葉のリンク入り口が無くなると不明ページになってしまいます。 荒らしの方は、アドレスでアク禁にしています (随時通報しております) はじめに どんどん攻略情報を補完して下さい。....書込参考:■カード内容の書き込み用テンプレ Wikiはみんなで気軽に編集できる辞書のようなツールです。 このページは、決まり事を守れば自由に編集することができます。 [[(タイトル)リンク名]](ページタイトル(数字は半角で))で下層までリンクが張れます(自動) [[(タイトル)リンク名>URL]](小文字)で外部リンク ガイドライン 誹謗中傷、強引な削除/意見/リンクなどは、管理者権限で編集前に戻される可能性が有ります。 Wikiの編集には中立的な観点から客観的に書くようにしましょう。 間違いなどを発見した際は、修正してあげましょう。 荒らし行為が横行した場合は、閉鎖になる可能性が有ります。 問題が起きた場合等、管理人は責任を負いかねます。承知のうえ御記入して下さい お問い合わせ等が有りましたら、掲示板の方でも http //wakana-town.myminicity.com/ クリックで街が大きくなる! ☆今日> - 人 昨日> - 人
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登録日:2011/09/17(土) 11 51 04 更新日:2024/04/04 Thu 10 33 27NEW! 所要時間:約 19 分で読めます ▽タグ一覧 シグナー シンクロモンスター ドラゴン ドラゴン族 フィール 光属性 機械族 決闘竜 漫画版ファイブディーズ 究極神 融合モンスター 赤き竜 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王ファイブディーズ 闇のカード 闇属性 概要 漫画版遊戯王5D sに登場するキーカード。 5000年前に決闘神官(ディアク・ウム)と決闘巫女(デュエル・シスター)が従えていたモンスターである。 進化体を除き全部で10枚からなり、その内6枚はあの「シグナー竜」に痣が混じったり黒みがかったりのデザイン。 口上も効果もアニメとは別物だが、レベルと攻守は同じである。 主を得る前は赤き竜の痣(心臓あり)の絵柄でテキストのないカードであり、 契約により主を得るとイラストとステータス、テキストが浮き上がる。(ついでにサポートカードがいつの間にかついてくる) 残りの4枚は漫画版オリジナル。 冥界龍以外全てシンクロモンスターであり、名前は「○○龍(竜)・○○○」で統一されている。(シグナーは竜・オリデザは龍) 但し、アニメに出てきたシグナーの龍とは異なり、基本的には全て闇のカードであり、使い手は闇のフィールに呑まれ凶暴化する。 決闘竜は決闘者と強い結び付きがあるため浄化するには決闘疾走を行い、 闇の瘴気から解放された決闘竜で瘴気を放つ決闘竜を破壊するか、それぞれに存在する儀式を受けてそれに打ち克つしかない。 浄化した際には闇に呑まれる前の性格に戻ったほか、破壊した側に破壊された側の記憶が流れ込んだりもした。 ちなみに「闇の瘴気から開放された決闘竜」は基本的には巫女の月華竜のみ。 今のところOCG化した決闘竜はかなり良調整を受けており、原作完全再現できないまでも強力な効果持ちが多い。 また光属性の閃珖竜及びその進化形と月華竜以外の決闘竜は闇属性で機械族の機械竜以外ドラゴン族となっている。 ●目次 概要 一覧神官の五竜閃珖竜(せんこうりゅう) スターダスト聖珖神竜 スターダスト・シフル 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル 琰魔竜(えんまりゅう) レッド・デーモン琰魔竜 レッド・デーモン・アビス 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ 機械竜 パワー・ツール 妖精竜 エンシェント 玄翼竜(げんよくりゅう) ブラックフェザー(*1) 巫女の竜月華竜 ブラック・ローズ 闇の決闘竜煉獄龍 オーガ・ドラグーン 魔王龍 ベエルゼ魔王超龍 ベエルゼウス 冥界龍 ドラゴネクロ冥界濁龍 ドラゴキュートス 天穹覇龍 ドラゴアセンション 一覧 神官の五竜 1万年前に究極神を封印した決闘神官が従えていた竜の魂を宿したカード。 これに巫女の竜を加えたのが当時の陣営。何の因果か、全員がそれぞれの主の転生体と思われるデュエリストの手に渡っている。 閃珖竜(せんこうりゅう) スターダスト 「星海を切り裂く一筋の閃光よ!!魂を震わし世界に轟け!!」 ATK2500 DEF2000 1ターンに1度選択したカード1枚の破壊を無効にする。 攻撃名はブレスが「流星閃撃」(シューティング・ブラスト)、突撃が「流星突撃」(シューティング・アサルト) 効果名が「波動音壁」(ソニック・バリア) フィール版スタダ。王偏に光旁なのは『光指す道』からだろうか? シグナー竜をモチーフにした決闘竜の中では頭部の形も若干違うカード。 最古島の第四決闘星宿に封印されていた決闘竜。「神官の五竜」のひとつ。儀式は古代の決闘神官に倣い、馬に乗っての一撃疾走。 当初は力を欲したいにしえの決闘者たちの無念と怨念、欲望によって闇の瘴気に蝕まれていたが、 遊星がその哀しみを感じ心を通わせたことで瘴気から解放され、カードとなった。 各所でネタにされている闇堕ち遊星はこいつの闇のフィールが原因。 本家と比べると破壊無効にリリースが必要ではなくなり戦闘破壊にも対応しているが、1枚しか守れなくなっている。 特別篇ではコイツの眷属と思しき「スターダスト」ウォリアーが2体登場しており、召喚時の台詞もきっちり「星」「聖」「魂」「世界」で対応している。 後に遊戯王5D's第5巻付録カードとしてOCG化。 1ターンに1度だけ表側表示の自分のフィールドのカードが破壊されなくなる効果になった。 除去カードの連打に耐えられなくなってしまった点で漫画版よりは弱体化している。 しかし本家と違って光属性なことに加えて毎ターン対象をとる効果が使えるため、 青眼デッキでは青き眼の乙女やドラゴン・ヌートを対象にこの効果を発動することで毎ターン青眼の白龍が呼び出される恐るべきコンボが成立する。 他にも安全地帯とのコンボで破壊されにくいモンスターに生まれ変わったり、 裁きの龍の効果やブラロ効果で生き残ったりと自分が使った破壊効果とも非常に相性がいい。 戦闘にも対応でき、場持ちもいいことから最近は本家より採用率が上だったり。 一万年前の真の姿はチューナーだったとかなんとか。 ▷ 一万年前? 真の姿? まるで意味がわからんぞ? 聖珖神竜 スターダスト・シフル 「古の天空を彩る星々よ!!神雨となりて世界を祓え!!」 ATK4000 DEF4000 星12 1ターンに1度カードの破壊を無効にし破壊される枚数分場のカードを破壊する 墓地から除外する事で墓地のスターダストを1体蘇生する 攻撃名は「超新星撃」(シューティング・ノヴァ・ブラスト) 破壊無効効果名は「波動聖句」(ソニック・バース)、破壊効果名は「珖波動反撃」(ソニック・シャイン・リバース) 超官との最終決戦時に決闘疾走者の祈りを受け10000年前の記憶を呼び戻した遊星が罠カード「ハーモニック・ジオグリフ」の効果で、 実はチューナーだったスターダストを起点に召喚した決闘疾走者全ての魂の結晶。 ちなみに連載期間の関係で分かりづらいが、実は劇中時間だと、スターダストを手に入れたその日にコイツが登場したことになる。 20th レジェンダリー・コレクションにてOCG化。 素材はデルタアクセルでシンクロでしか出せず 自分フィールドのカード全てに1ターンに1度だけ破壊耐性。 1ターンに1度、相手のモンスターの効果発動時その効果を無効にし、フィールドのカード1枚を対象を取らず破壊。 墓地から除外し、墓地のレベル8以下のスターダストを蘇生。 似た立場のクェーサーと比較すると、連続攻撃能力を備えておらず、 魔法罠を無効にできず、ダメステの効果を無効にできず、後続呼び出し効果はシンクロ召喚の下準備が必要。 更にコズミックと比較するとあちらの方が相手の行動に幅広く対応しており、 他のカードとの連携がほぼ必須のこちらより除去に強く長く居座れてその分妨害も出来る。 一方で破壊耐性付与効果は神縛り・安置・エクストリオ・伏せを守れる点でクェーサー・コズミック以上に相性がいい。 それら除外・バウンスしようとするモンスター効果へは無効破壊で牽制できる。 単純な無効にして破壊系の効果と違い手札や墓地のものを無効にしつつ相手場のを割るという器用な立ち回りも可能。 また下準備こそ必要なものの、効果を無効にせず後続を呼べる点は有利。蘇生先筆頭はシンクロの繋ぎに使ったチャージウォリアー辺りだろうか。 環境によるがむしろ壊獣や超融合が跳梁跋扈してる現在では墓地に送られればタイミングを逃さないこちらの方が有利かも… 永続耐性はクェーサーの天敵であるライトニング・ドラゴリッチ単騎での突破を防いでくれる。 アニメの進化体と違いスターダストカテゴリに属しているのも少なくない長所であり ネクロイド・シンクロによって低消費で呼び出し刻剣の魔術師で効果を復活させるなども出来る。 総じて攻めのクェーサー・守りのシフル・絶対妨害するマンのコズミックといった形で、実質相互互換だろう。 真閃珖竜 スターダスト・クロニクル 「星流れる痕に紡がれる全ての想い…!絆と共にこの世界を満たさん!!」 ATK3000 DEF2500 星10 1ターンにシンクロ素材にしたモンスターの数だけ破壊されず場を離れる効果を受けない。 場を離れた時「閃珖竜 スターダスト」を特殊召喚する。 攻撃名は「流星煌閃撃」(シューティング・シャイン・ブラスト) 効果名は「波動護魂」(ソニック・ガード) 特別編にて速攻魔法「アクセルシンクロ」で召喚された、光の翼を纏いし金色のスターダスト。 金色なのはシンクロン・エクストリームで登場したラッシュ・ウォリアーの影響。 遊戯王5D's第9巻付録カードとしてOCG化。 素材指定はブレガンと同じでシンクロ以外で特殊召喚できず 互いのターンに1度墓地のシンクロを除外する事でこのターン他の効果を受けない 相手によって破壊された場合除外されているドラゴンシンクロを帰還 ドラゴン族シンクロを素材にして、効果のコストに使い、破壊された時に呼び戻す、という流れが理想的。 スタウォと比べると、効果による除去には強いが、例によってライトニングが辛い。 全てのスターダスト及びその進化体が揃った現状を見てみると、 アニメ側は相手の除去への牽制として強く漫画側は自分の除去の巻き込まれに強い形の効果で統一されているのは中々興味深い。 琰魔竜(えんまりゅう) レッド・デーモン 「漆黒の闇を裂き天地を焼き尽くす孤高の絶対なる王者よ!!万物を睥睨しその猛威を振るえ!! 」 ATK3000 DEF2000 星8 1ターンに1度このカード以外の攻撃表示モンスターを全て破壊する。この効果でモンスターを破壊できなかった時攻撃出来ない。 攻撃名は、火炎攻撃が「極獄の裁き」 (アブソリュート・ヘル・ジャッジ) 物理打撃が「極獄の絶対独断 (アブソリュート・ヘル・ドグマ)」 全体除去効果が「真紅の地獄炎」 (クリムゾン・ヘル・バーン) フィール版レッド・デーモンズ・ドラゴン、王偏に炎旁と実にジャックらしいネーミングである。紅蓮魔竜? 四文字になっちゃうから… 幼少期のジャックがフィール研究所で手に入れたカード。元は超官の持っていたカード。 だが、ゴドウィンの計画の一部を偶然知った鬼柳さんがジャックを危険から遠ざけるために盗み出しており、 この事実を知らなかったジャックは各所で探し回っていた。 D1GP2回戦において、フィール研究所跡地で鬼柳から返還されようやくジャックの下に帰還した。 ぶっちゃけアニメと比べると結構寸胴 他の例に漏れず闇のカードだったようだが、ジャックははじめから問題なく従えていた。 ちなみに初登場の鬼柳戦で無手札必殺・零式を破るのに使用したカード「王者の鼓動」と「天地鳴動」は本家レモンの召喚時の文句だったりする。 遊戯王5D's第六巻にてついにOCG化!! 本家レモンよりマッチョ。 破壊効果はそのままで、攻撃制限デメリットは破壊効果を発動した場合他のモンスターが攻撃出来なくなる効果に変更された。 効果を発動しようとしまいと攻撃できるようになった点では強化されている。 しかし効果発動後にモンスターを並べて総攻撃が出来ないという点では弱体化されている。 ワンキルパーツとして悪用されにくいように調整されたのかもしれない。 本家が守備モンスターを殲滅して優勢時のダメ押しに役立つのに対し、こちらは相手のアタッカーを殲滅して劣勢から切り返すのに向いている。 そういう意味ではアニメ版ジャックが使ったバトルフェーダーとは相性がいい。 バイス・ドラゴンなどを使うのであればアニメ版遊星が使った速攻のかかしのほうが相性がいいが。 相手の猛攻をしのぎ、反撃の狼煙を上げるという王道アニメ展開をデュエルで実現できる。 素材指定は同一なのでエクストラデッキに両方入れて状況によって使い分けるのも面白い。 また本家が守備モンスターを殴らねば効果を発揮できず、デメリットで味方を潰してしまう危険性があるのに対し こちらは攻撃反応罠に引っかかる前に潰せ、効果を使わずとも単純に縛りなし星8シンクロの最高打点としてアタッカー運用でき、 汎用性では本家を大きく上回っている。 ▷ オレは貴様の届かぬ高みまで孤高に進化する!! 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス 「深淵の闇より解き放たれし魔王よ!!その憤怒を爆散させよ!!」 ATK3200 DEF2500 星9 このカードが戦闘ダメージを与えた時、墓地のチューナー1体を特殊召喚できる。 コミックス9巻収録の特別編で登場した進化系その一。 攻撃名は「深淵の怒却拳」(アビス・レイジ・バスター) ジャック猛プッシュパックであるハイスピード・ライダーズにてOCG化。 チューナー+闇ドラゴンシンクロと素材は若干軽くなり、出したチューナーは守備表示限定。 互いのターンに一度相手の表側カード一枚の効果をターン終了まで無効にできるが追加された。 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル 「泰山鳴動!! 山を裂き地の炎と共にその身を曝せ!! 」 ATK3500 DEF3000 星10 このカードが戦闘ダメージを与えた時、墓地とデッキから同じレベルのチューナー1体ずつを効果を無効にして特殊召喚できる。 アビス同様特別編で登場した進化系その二。 攻撃名は「山割激怒撃」(グレート・サミット・ブレイカー) こちらもDPジャック編ともいえるハイスピード・ライダーズにてOCG化。 素材指定と出したチューナーは守備表示限定なのはアビスと同じで 出したチューナーの効果は無効にならないのと場のモンスターをリリースし墓地のレッド・デーモンを蘇生させる効果が追加された。 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ 「孤高の絶対破壊神よ!! 神域より舞い降り終焉をもたらせ!! 」 ATK4000 DEF3500 星12 戦闘破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 このカードがいる時、戦闘破壊を無効にできない。 このカードが破壊された時、墓地の「琰魔竜 レッド・デーモン」を特殊召喚し、場のモンスターの効果を全て無効にする。 進化系その三。 攻撃名は「真紅の絶対破壊」(クリムゾン・アブソリュート・ブレイク) 効果名は「地獄の災厄琰弾」(ヘル・カラミティ・メテオ) ダブル・チューニングにより現れたレッド・デーモンの究極進化形である神王。 耐性効果を使いきったスターダスト・クロニクルを戦闘破壊し(*1)、続く効果で遊星にバーンダメージを与えようとしたが、 手札の「ジャンクリボー」の効果でバーンを無効化された上に効果破壊された。 2015年10月号のVジャンプにてOCG化。 決闘竜OCG化のトリ&絶対王者の最強の切り札だけあって期待不安の未来が今動き出す。 で、蓋を開けてみればこんな感じ。 星12/闇属性/ドラゴン族/攻4000/守3500 チューナー2体+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体 (1):このカードがS召喚した時に発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。このターン、相手はフィールドで発動する効果を発動できない。 (2):このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。 (3):このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地のレベル8以下のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 出すのに手間がかかり、しかも召喚ターン以外は無防備なのが問題。 しかし三つめの効果は仮に神宣喰らっても蘇生できるため、その場合のディスアドバンテージはある程度軽減できる。 ……というのが当初の評価であり、制圧力は高いもののわずか1ターンのみ、しかも出すのに手間がかかるという、ロマン砲の一種だった。 ところが、カードプールの増加と新召喚法の登場によりゲームスピードが加速を続けた結果、相対的にコイツを出す手順も徐々に簡易化が進み、「先攻でも出そうと思えば出せる」というレベルへ到達。 それでもまだまだジャックのファンデッキの一角という立ち位置だったが、「自身以外の最上級シンクロを参照し、同レベルのシンクロドラゴンをシンクロする」赤き竜、そしてレベル12シンクロの展開に長ける【センチュリオン】の登場がこいつにとってあらゆる意味での転機となった。 赤き竜自身がレベル12のシンクロなのでセンチュリオンで出しやすく、レガーティアがレベル12なのでカラミティを出すための参照先として打ってつけだったのである。 これにより相手のターンにカラミティを呼び出して展開と反撃を封じるという疑似先攻制圧が戦術として確立された結果、これを見過ごしていると今後のデッキ構築の固定化を招くと判断されたらしく、2024年1月の制限改訂で禁止カード入りが決定した。 機械竜 パワー・ツール 「鋼の逆鱗に触れたいヤツはご自由に!!」 ATK2300 DEF2500 星7 このカードが装備魔法を装備した時、1枚ドローできる。相手の装備魔法を奪う事ができる。 攻撃名は「重装解体」(フルメタル・デモリション) 前半の効果名は「装備特典」(イクイップ・ボーナス) 後半の効果名は「装備強奪」(イクイップ・グラブリング) 龍亞がイェーガーとの契約により手にいれたカード。儀式は不明だが中途半端だったらしく、闇の瘴気は健在。 見た目はパワー・ツール・ドラゴン オリジナルとかなりシナジーが噛み合うのでOCG化が強く望まれていた。 OCG化の際にはドロー効果は自分のターンに1度のみ、装備魔法を奪う効果は自分フィールドにまで範囲が広がったが、1ターンに1度の制限がついた。 本家で装備サーチ→攻撃の後に装備貰いドロー→攻撃といった流れはシンプルだが強烈。 ちなみに、ライフ・ストリーム・ドラゴンに相応するようなモンスターは存在しておらず、「生命竜 ライフ・ストリーム」なるモンスターは未登場。 妖精竜 エンシェント 「太古の森よりフィールドを制圧する精霊よ、かりそめの姿に身をやつし降臨せよ」 ATK2100 DEF3000 星7 フィールド魔法が発動した時1枚ドローする。フィールド魔法がある時場のカード1枚を破壊できる。 攻撃名は「妖精靭尾」 (フェアリー・テイル・ウィップ) 破壊効果名は「森葬の霊場」 (スピリット・ ベリアル) 龍可をヤンデレ化させた彼女の決闘竜。召喚時は闇のフィールが凄まじいことになっていた。 見た目はエンシェント・フェアリー・ドラゴン こちらもオリジナルと噛み合った効果を持つ。しかし、機械竜パワー・ツールとこれはバウンスを利用すると無限ドローができてしまう。 そのためにOCG化された際にはパワー・ツールと同じく、ドロー効果は自分のターンに1度のみとなった。また破壊は相手攻撃表示モンスターのみ。 玄翼竜(げんよくりゅう) ブラックフェザー(*2) 「漆黒の風を纏い末世から飛翔せよ!」 ATK2800 DEF1600 星8 場で効果ダメージが発生した場合、400ポイントにつき1枚デッキからカードを墓地へ送り、 墓地へ送られたモンスター1枚につき攻撃力を400ポイントアップさせる効果を持つ。 攻撃名は「黒怒尖闘撃」 (ブラック・レイジ・エントリー) 闇クロウが使用した決闘竜。 見た目はブラックフェザー・ドラゴンと殆ど同じ。 ダメージを無効にはしないのでメインは墓地肥やしとなり、本家とは大きく役回りが異なる。 OCG版では喰らったダメージ量によらず5枚まで墓地に送る事が出来るようになった。 ……が、何枚モンスターを送ろうとも上昇値は400止まり。 効果発動も1ターンに1度縛りがつき、安定性は増したが爆発力を失ったため微妙な性能である。 漫画のままだとしても微妙とか思われていたが漫画は相手がダメージを受けた時も発動していた、 他のカードに頼らなくても発動できる分こっちが欲しかった……。 また墓地を肥やしたいだけならモンスターに限っても起動効果で送れるライトロードのライデン、ミネルバや、 カードガンナー・彼岸の旅人 ダンテなど扱いやすい存在があるのも厳しい所。 そして後にトドメを刺すように混沌魔龍 カオス・ルーラーが登場。 玄翼竜と同じく縛りなし☆8闇属性ドラゴン族で、シンクロ召喚時にデッキトップ5枚を確認して光か闇属性1枚を手札に加えて残りを墓地送り、と発動条件も緩く墓地肥やしだけでなく手札補充も可能。 更に手札・墓地の光闇を除外する事で除外デメリット付きで自己再生、オマケに攻守は玄翼竜を上回る、とほぼ上位互換に近い性能を提げて来たため玄翼竜の立場がほぼなくなっている。口さがない人からは「カオス・ルーラーこそがクロウの決闘竜」だと言われる事も ただ墓地を必ず5枚も肥やせるので悪用しがいはある。 玄翼竜以外の自爆特攻や自分のカード効果でも発動できるほか、 攻撃力は一度上がったらそのままの為、積極的にダメージを受けることができるデッキだと面白い。 アゲインスト・ウィンドやゼピュロスを擁するBFでは決して使えなくはない、効果でヴァーユを落とせたら儲け物。 また、ターン1制限はあるが同名制限はないので、複数並べたり墓地に送ってから蘇生させたりすれば何度も発動出来るのも利点。 時が流れトリッククラウンなど自分からダメージを受けれる相性のいいカードも増加。 またBFにもアニメARC-Vでクロウが使用したBF-弔風のデスは効果がお互いにかみ合うため特に相性が良い。 巫女の竜 一世代に一人が選ばれる「決闘巫女」が従える竜。 月華竜 ブラック・ローズ 「清廉なる花園に芽吹き孤高の薔薇よ、蒼き月の雫を得てここに開花せよ!」 ATK2400 DEF1800 星7 1ターンに一度モンスターが特殊召喚した時、場のモンスターを一体手札にバウンス。 攻撃名は「散華の鎮魂歌」(ローズ・レクイエム) 効果名は「退華の叙事詩」(ローズ・バラード) 決闘巫女化し露出度とヒロイン力が大幅に上がったアキさんが使用した決闘竜。 見た目はブラック・ローズ・ドラゴン 第7巻付録カードとしてOCG化、属性は光。 バウンスは自身が特殊召喚または相手の場にレベル5以上が特殊召喚された際に、相手の場の特殊召喚されたモンスター1体を対象に強制発動となった。 デブリ一枚で手軽に出せる破壊ではない除去・そう豊富ではない汎用7シンクロなどの要素から注目され、 他には青眼の精霊龍・タクシーの効果で特殊召喚できる貴重な除去要因など幅広く活躍している。 闇の決闘竜 オリジナルのドラゴンたち。総じて「死後の世界」をテーマにしているのが特徴。 煉獄龍 オーガ・ドラグーン 「地獄と天国の間…煉獄よりその姿を現せ」 ATK3000 DEF3000 星8 チューナーは闇縛り。 手札が0枚の場合、1ターンに1度相手が発動した魔法・罠の発動を無効にし、破壊する。 攻撃名は「煉獄の混沌却火」(インフェルニティ・カオス・バースト) 今回の秘密に詳しい我らがリーダー鬼柳さんが使用 漫画オリジナルのカードにして三代目満足竜。 鬼柳さんが骸骨騎士と契約し手に入れたカード。また、最初にOCG化された決闘竜である。 ハンドレス状態の必要があるとはいえ二体並べれば全盛期のシエンを再現できるという その能力の高さに全国のインフェルニティ使いは満足したぜ…。 効果使用後の攻撃力500↑は強すぎたのか削除された。 一ターン目でコイツとインフェルニティ・ブレイクが並ぶと無理ゲー感が漂う。 魔王龍 ベエルゼ 「魔神を束ねし蠅の王よ!ムシズの走る世界に陰りを!」 ATK3000 DEF3000 星8 ベエルゼは破壊されない プレイヤーが受けたダメージを自分の攻撃力に加える 攻撃名は「魔王の赦肉祭」(ベエルズ・カーニバル) 漫画オリジナルキャラ、伊集院セクトが骸骨騎士に与えられたカード。 見た目は体から二対の龍と人らしき物が重なっている。 チューナーに闇縛りがついたものの、まさかの完全破壊耐性そのままでOCG化。 どんな手段でも破壊出来ないとは言え、バウンスや除外、ORU化などの破壊を介さない除去や 効果を無効化して強引に破壊するなど、突破する手段は色々あるので油断は出来ない。 まあ効果を無効化しても攻守3000の化物なうえ安全地帯などで更に耐性を強化することもできるため、デッキによってはかなり厄介。 魔王超龍 ベエルゼウス 「地を這いし億万の蛆虫よ!その身をやつし天を埋めよ!!全ての世界は我らの掌中にあり!!」 ATK4000 DEF4000 星10 破壊耐性と、相手モンスターの攻撃力を0にしてその数値分自分のライフポイントを回復する2つの効果を持つ。 攻撃名は「蠅王殲滅覇軍」 (ベエルゼウス・ ジェノサイダー) 効果名は「蠅王覇権」(ベエルゼウス・サプラマシー) チューナー+ベエルゼで召喚された「魔王龍 ベエルゼ」の進化形態と言うべきカード 。 漫画版8巻の付属としてOCG化。 素材は闇チューナー+モンスター2体と出しにくいが、効果は完全再現されている。 代わりに自分以外のモンスターは攻撃出来ず、攻撃力吸収した時には与えられるダメージが半減するというデメリットがついているが、まあ妥当だろう。 強力だが使いどころが難しく制約が鬱陶しい厄介なカードという評価を貰った。 冥界龍 ドラゴネクロ 「二体の亡者の魂が冥界の主を呼びさます!冥界の扉を破り現れよ!」 ATK3000 DEF0 星8 骸骨騎士が使用する「幽合」によって呼び出された融合モンスター。 現在のところ、「決闘竜」で唯一のシンクロモンスターではない。 攻撃名は「ソウル・クランチ」。 相手モンスターを戦闘破壊できない 戦闘した相手モンスターと同レベル同ステータスのトークンを自軍の場に出す 戦闘した相手モンスターは攻撃力が0となり戦闘破壊出来なくなる 上記の通り非常にトリッキーな効果を持つ。 本編では「戦闘したモンスターの魂を奪う」という実に原作漫画テイストなテキストだった。 アンデット族二体の融合と言う緩い条件でOCG化。 相手を戦闘破壊出来ないのは自分の攻撃によってのみとなった。 レベルの無いエクシーズモンスターを攻撃した場合、トークン生成は出来ないものの 相手の攻撃力を0にする効果は適用されるため他のモンスターで追撃しよう。 実は 自身が戦闘破壊されても弱体化とトークン生成は発動する 。自爆特攻も時には有効。 冥界濁龍 ドラゴキュートス 「冥界を流るる嘆きの河より亡者の激流を逆巻き浮上せよ!!」 ATK4000 DEF2000 星10 戦闘破壊されず、1ターンに1度モンスターを戦闘破壊した時、 追加攻撃を行える効果と自分のターン開始時に相手モンスター1体の攻撃力分のダメージを与える効果を持つ。 攻撃名は「冥界の幽鬼奔流」(ゴースト・ストリーム)。 チューナー+ドラゴネクロで召喚された「冥界龍 ドラゴネクロ」の進化形態にして骸骨騎士の真の力。 PPにて闇チューナー+ドラゴン1体という縛りでOCG化 連続攻撃は破壊して墓地に送った時・モンスター相手のみと弱体化、 バーンはスタンバイフェイズ時に相手モンスター1体の攻撃力を半分にしその分ダメージを与えるに変更された。 バーン効率は下がったが効果が適用されれば戦闘ダメージの効率が上がるため一概に弱体化とは言い切れない 相手を戦闘破壊せず弱体化させる進化前のドラゴネクロや耐性を増やし連続攻撃でバーンダメージを稼ぐ神縛りの塚等との相性がいい。 素材指定が厳しいためどんなデッキでも気軽に採用はできないが ドラゴラド+ラブラドライやsinパラレルギア+星8sinなど少ない消費で出せるデッキも存在しそれらで採用されることとなった。 天穹覇龍 ドラゴアセンション 「天よ!!運命よ!!事象の理よ!!巡る天輪に乗せ此処に結実せよ!!」 ATK? DEF3000 星10 このカードの攻撃力は自分の手札の数×1000ポイントアップする。 破壊された時、このカードの破壊を無効にしてエクストラデッキへ戻し、 このカードのシンクロ召喚に使用したモンスターを蘇生。 攻撃名は「超次元昇天葬」(アルティメット・アセンディング・ウェーブ) 蘇生効果名は「天翔輪廻」(ヘブン・リンカーネーション)。 超官ことレクス・ゴドウィンが使用が使用した決闘竜。 ザ・ヴァリュアブル・ブック16でOCG化。 シンクロ素材に指定がなく、非チューナーが一体以上ですむ初のレベル10のシンクロモンスターだが、神に遠慮したのか、 攻撃力の上昇値がシンクロ召喚時のみで手札の数×800ポイントに下げられたり、蘇生効果発動時に自身をエクストラに戻す効果が無くなり、 加えて蘇生したシンクロ素材の効果は無効と、大幅に弱体化してしまった。 …と思いきや、 Q:フィールド上に《おジャマ・カントリー》が存在するとき、シンクロ召喚に成功したこのカードの攻撃力はどうなりますか? A:その場合、まず《おジャマ・カントリー》の効果により《天穹覇龍ドラゴアセンション》の攻撃力は3000となり、更に自身の効果によって手札の枚数×800ポイント分攻撃力が上昇します。 と、まさかの神裁定。一躍おジャマデッキのエースとなる。 追記・修正は決闘竜と結び付いてからお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] OCG化、ついにアセンションでやらかした模様 -- 名無しさん (2013-08-14 16 22 03) ウィラコチャラスカといい長官のカードはどうして毎回… -- 名無しさん (2013-08-22 14 17 55) 精神操作で☆8奪って、☆2チューナーでコイツをシンクロ召喚!・・・やりたいねぇ。 -- 名無しさん (2013-09-05 18 30 33) アセンションは貴重な汎用★10シンクロってだけでも十分強い -- 名無しさん (2013-09-05 23 49 45) アンデット使いとしては是非ともドラゴネクロを使いたい -- 名無しさん (2013-09-06 00 12 06) 決闘竜はとことん良カード化に恵まれてるな -- 名無しさん (2013-11-22 20 01 00) 三代目満足竜がOCG化した時の満足民の満足っぷりはそれはもう凄かった -- 名無しさん (2013-12-04 01 30 18) 決闘竜でもBF竜は救えなかった・・・ -- 名無しさん (2013-12-22 20 56 59) ベエルゼはもはや満足龍と呼べる性能 -- 名無しさん (2013-12-23 21 05 58) ↑↑単純に墓地肥やししたいなら針虫の巣窟やライロの方がいいってもうね… -- 名無しさん (2013-12-29 18 55 24) まあ玄翼はなんだかんだ言っても縛りなし8シンクロだし今後ダメージを受けることで展開するカードが増えたら少しは日の目を見る…と思う、少なくともBF竜よりは将来性はある -- 名無しさん (2013-12-29 21 13 01) むしろバーンメタとしてはBF竜の方がまだ良いレベルで玄翼竜はわざわざシンクロしてまで使う価値ないと思うが… -- 名無しさん (2014-02-11 02 30 47) そもそも玄翼竜はバーンメタではないんじゃない。バーンメタってのはマテリアルドラゴンとかだろう。 -- 名無しさん (2014-06-06 14 51 38) 玄「バーンしたら五枚墓地肥やしてその中にBFあったら攻撃上がるぜ(ドヤァ」ってされてもなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-24 23 29 47) 効果の回数制限無くしたらと思ったが、そしたらリクルーター自爆特攻でエライ事になる。未来融合よりヤバイ。 -- 名無しさん (2014-06-25 02 25 42) 玄翼ェ……まさか相手への効果ダメージもトリガーになるとは -- 名無しさん (2014-08-24 14 49 00) はてさてベエルゼウスさんはどんな弱体化を受けるやら -- 名無しさん (2014-08-24 16 02 52) KONMAIもようやく1ターンの発動回数制限がない奴はヤバイと認識するようになったのかな? -- 名無しさん (2014-08-24 17 38 37) 攻撃制限とダメージ半減が加わったものの、ベエルゼウスは忠実再現になったな -- 名無しさん (2014-09-17 01 27 52) ↑忠・・・実・・・? 「闇チューナー+チューナー以外2体以上」・・・レベル2チューナー+ベエルゼで出せないじゃないか! -- 名無しさん (2014-09-17 02 09 29) ↑レベスティ使えば良いんでないあいつ虫だし -- 名無しさん (2014-09-17 02 21 22) ↑その手があったか! 最近のコナミは劇中の効果を出来る限り再現しようとしてて嬉しいわ -- 名無しさん (2014-09-17 02 28 36) 閃珖竜 スターダストはチューナーだったんだな -- 名無しさん (2014-09-22 01 51 06) OCG化が遅れていれば二体のスターダストでシューティング・スター・ドラゴンというのも不可能ではなかったということか……! しかしチューナーで進化するシンクロは多いが、チューナーが進化するシンクロって実は初めて? -- 名無しさん (2014-09-22 05 24 32) ドラゴキュートスはいつOCG化するんですかねぇ -- 名無しさん (2014-10-04 00 16 51) セクトがやってたみたいに態とデメリットダメージ受けて攻撃力アップさせたのは再現して欲しかったな…このモンスターを除くモンスターの戦闘以外で…とか -- 名無しさん (2014-11-05 19 37 01) 個人的にベエルゼウス召喚の口上でうじ虫が嫌だったな。眷属とかにしといた方が悪魔の王様っぽいのに -- 名無しさん (2014-11-05 19 41 44) ↑ベルゼバブのイメージが蠅の王だからねぇ… -- 名無しさん (2014-11-05 20 01 43) それもそうか…にしても暴食の王様はエクシーズでも出させてもらってるのに、傲慢の王様がショボイ催眠術師って…扱い酷すぎw -- 名無しさん (2014-11-21 16 33 01) スターダスト・シフルの効果がなんか微妙だな・・・ -- 名無しさん (2014-12-12 01 30 09) ↑ その分OCG化した時の変更がない……はず -- 名無しさん (2014-12-22 12 49 39) 竜星で出すベエルゼの耐性は異常。 しかし必ず穴がある。 -- 名無しさん (2014-12-22 17 09 30) ドラゴネクロってドラゴエクィテスが元ネタで融合とシンクロが逆になってるんだよね。前者が最初は融合、後者は最初がシンクロ -- 名無しさん (2015-01-04 21 21 29) タッグフォースで遊星と組んでると閃光竜でカタストル返り討ちにできるのが結構助かる -- 名無しさん (2015-02-04 19 01 57) 万能無効化に連続攻撃のクエーサーと比べるとどうしても見劣りするなあ… -- 名無しさん (2015-02-13 16 14 40) ↑クエーサーはシンクロ特化型のエース。決闘龍は汎用シンクロの選択肢の一つだろ -- 名無しさん (2015-02-13 17 45 17) 出しやすい汎用シンクロと、考えてデッキ造んないと出しにくいクエーサーの何を比較したんだろ? -- 名無しさん (2015-02-13 17 52 10) 自称玄人(笑)さんおっすwwwww -- 名無しさん (2015-02-13 18 06 18) うーん、たぶん素材指定が現状ほぼ同じのスターダスト・シフルに対して言ってたんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-02-25 08 19 12) ↑OCG化してないものに見劣りするとか言ってるのもおかしいけどな -- 名無しさん (2015-03-07 23 21 30) 閃光神竜がホープゼアルと共にOCG化したらしいね。いったいどんな改造を受けるのやら -- 名無しさん (2015-04-16 20 35 09) ↑ごめん。正確には決定したらしいだった。誤爆した…… -- 名無しさん (2015-04-16 20 36 40) ↑誤爆というか誤植?(それも変か) それはさておき、まさかこのタイミングとはな。コミックスのほうのプロモカードがどうなるかわからなくなったが、まさかのラスボスかライバルのカードか? -- 名無しさん (2015-04-16 20 39 13) ビシバールキンか特別編でジャックが出す(かもしれない)新モンスターのどっちかだろうな -- 名無しさん (2015-04-16 20 46 21) まさかのアクセルシンクロモンスターとは。アニメでいうならクェーサーの後にシューティング・スターって感じか。面白いな。効果も面白いし -- 名無しさん (2015-05-18 21 04 18) レッド・デーモンの進化体が3体も出るとは・・・ -- 名無しさん (2015-06-04 22 13 36) ↑でも耐性も破壊効果も無いからそんなに強い気がしない……。効果使うにも戦闘がいるし、OCG化するなら何らかのテコ入れが欲しい -- 名無しさん (2015-06-11 14 01 23) アビスとカラミティはめっちゃかっこよかったからなぁ。良OCG化に期待。 -- 名無しさん (2015-06-11 18 32 07) アビスが一般で発売決定とは早いな -- 名無しさん (2015-06-18 10 19 07) ライフストリーム「 」 -- 名無しさん (2015-06-22 21 33 17) アビスは原作の持ち味を消さず、かつ自身にも役割を与えてくれた良改造ですな。これはベリアルとカラミティにも期待大 -- 名無しさん (2015-06-22 22 36 49) カラミティも効果判明、まさかのベリアルによる吊り上げ対象内とは -- 名無しさん (2015-07-23 21 51 50) 今度Vジャンのパックで出てくるモンスターたちがこれっぽい雰囲気だな。「ドラゴン」「既存カードのリメイク」「○○龍 ~」と、色々共通点が多い -- 名無しさん (2018-05-08 21 32 57) デュエルリンクスだとこっちのスターダストやレッドデーモンベリアルにもちゃんとボイスがあるね -- 名無しさん (2020-08-23 14 17 20) 未だに素材に縛りのない唯一のレベル7闇ドラゴンである妖精竜。 -- 名無しさん (2023-07-11 21 55 40) 名前 コメント
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